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毒队是如何一步步进化的

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当下的艾吉奥毒队,算是继“灰娜”、“梁蝶”之后,又一个超越策划设计的玩家配队,你会发现1999这游戏在各种角落里藏着许多非常有梦想的机制,这些机制带来的可能性能在某个未来的时间点给你来个大的,而发掘这些潜在的梦幻combo就是这游戏科研强度党最大的乐子了,也是我个人为啥觉得1999有游戏性的原因所在。
这里我就以毒队的进化过程为例,给大伙看看凹分党在玩些什么。


IP属地:山西1楼2026-04-08 12:15回复
    1.官方配队
    毒队的官配非常明了,蓝手帕笃笃骨两个狂想都补充了毒队的乘区,摆明了就是要进新毒队的。等拉莫娜带着 灵魂溶剂 和 除灵剂 到来,毒队收获了优质新毒+超多结算次数,正式开始进入鬃毛邮报的顶分桌。
    这时,大家使用的打法是【蓝手帕术阵全覆盖,笃笃骨保证毒咒尽可能上满,拉莫娜三回合一大】,这种打法(后称3T轴)最符合玩家的本能理解,也大概率是策划设计的毒队玩法,最终打出的分数也大概率是策划最乐于见到的毒队最终成绩——作为通解成绩不错,但还是会稍弱于拥有定制环境的常规队。


    IP属地:山西2楼2026-04-08 12:17
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      2026-04-18 09:22:09
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      2.乘区优势带来击杀boss的可能性
      经过一段时间的实战凹分,毒队在顶分桌的强势之处开始被逐渐理解,那就是本源伤害不吃最终减伤!(接下来做一点数学层面的分析,不喜欢可以跳过)
      我们知道,鬃毛boss总是越打越硬的,其中关键就在于,boss会随着血条降低逐渐获得最终伤害减免,最多叠到90%。从数学角度说,创伤减免是一个反稀释的属性,即创伤减免叠的越高效果越好,当boss叠出90%的创伤减免时,我们所有的攻击都无可避免的走向刮痧。通常来说,我们会用各种创伤加成来抵消敌人的创伤减免,但当敌人拥有的是最终创伤减免时,直伤队只能乖乖吃下,而毒队不受影响!作为制衡,毒队在1000w分后就获得了90%的本源伤害减免,相对的,此时直伤队只会面临60%的最终伤害减免。毒队吃亏了吗?没有!因为毒队可以用本源伤害加成来抵消这部分减伤!
      当你想要冲击一亿分时,毒队的优势将更加明显,具体来说就是毒队冲亿分所需的dpr,只是直伤队的不到三分之一!于是,用毒队击杀鬃毛邮报boss开始被提上日程。


      IP属地:山西3楼2026-04-08 12:18
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        3. 3T轴转向4T轴后的爆炸提升
        用3T轴毒队打了一段时间后,其种种问题也开始显现。牌权打架这些小问题不谈,拉莫娜3T一大面临的激情浪费着实令人痛心。拉莫娜靠1个灵魂溶剂刷出的伤害,就能跟笃笃骨的10层毒咒伤害不相上下,那一个术阵期间攒出两个灵魂溶剂岂不是能伤害翻倍?更重要的是,灵魂溶剂持续回合越久增伤越恐怖,被蓝手帕术阵卡死在持续三回合就非常可惜。诶?那我蓝手帕术阵晚一回合开不就好了!拉莫娜可以有四回合时间攒出双大,而第一个大招给的灵魂溶剂可以持续4回合,伤害大幅提升。
        令我本人万万没想到的是,4T轴替代3T轴的结果,竟然就是毒队分数破亿,boss被斩于马下了!


        IP属地:山西4楼2026-04-08 12:19
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          4.从导演到艾吉奥,转毒能力带来的裂变级提升
          boss都被斩了,还有什么可提升的?那就只能是竞速了!
          在4T轴中,拉莫娜的伤害已经拉开了笃笃骨一截,已经成了唯一的主C位,笃笃骨的主要功能变成提供50%毒伤加成。既然灵魂溶剂这么厉害,我们有什么办法给boss挂更多灵魂溶剂么?
          首先印入眼帘的是菲林士多,她可以用聚光灯的效果把小怪身上的灵魂溶剂集中在boss身上,如果boss身上能挂着三倍数量的灵魂溶剂进入结算,那让毒队抛弃毒咒也未尝不可。而实战中你又会发现,菲林士多把小怪身上的毒全部聚给boss,小怪就死不掉了,很影响队伍的生存。有没有什么既能转移小怪身上的灵魂溶剂,又能把小怪杀了的办法?
          有的!艾吉奥作为终极答案登场了!艾吉奥采用”毒刀+苏丹短刀“组合时,会让退场敌人身上的10个中毒传播给其余友方,而灵魂溶剂恰巧也是一种中毒!于是,每个毒死小怪的灵魂溶剂,都将再被传播给boss。
          这还没完!艾吉奥的传毒机制是,如果毒伤在敌人行动后结算并杀死敌人,那么下一回合新刷出的敌人也会被视为传播毒的目标。这时聪明的你已经悟到了,灵魂溶剂将在小怪之间永恒的传递,且溶剂数量将根据小怪数量完成裂变,直到10中毒的上限。在极其理想的结算情况下,即使是蓝手帕术阵结束强行清毒,也能让溶剂被转移到下回合新刷的小怪身上,使得灵魂溶剂达成永动。
          最终的结果是,艾吉奥毒队完成了9回合击杀鬃毛邮报boss的壮举,而下个版本我们甚至可能看到全0塑毒队击杀邮报boss的画面。


          IP属地:山西5楼2026-04-08 12:23
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-04-08 12:26
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              以上就是短短一个版本间,毒队的进化历程。
              毒队当下夸张的战绩,不是简单一个“拉莫娜牛逼”就能概括的,而是一个神秘机制联动带来的爆炸结果,且这个结果目前也不好以bug论处。
              那么策划有什么办法修补漏洞呢?简单至极,让小怪以复活替代退场召唤,艾吉奥的传播中毒就不再有效了,我们还是得用回笃笃骨带领的官配毒队。但未来有没有什么新的神秘配合能再创辉煌呢?期待就完事儿了


              IP属地:山西7楼2026-04-08 12:28
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                这么nb


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-04-08 14:46
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                  2026-04-18 09:16:09
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                  现在拉莫纳到底要不要抽 我毒队是满员的,再加上本身就喜欢玩毒队,但是周年庆来了我怕没抽数


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2026-04-08 15:19
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                    所以艾吉奥毒队应该怎么配队


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2026-04-08 15:55
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                      艾吉奥这个联动角色的售后服务深蓝还在提供


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-04-08 17:11
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                        梁月延长拉莫纳大招打5t轴有没有说法?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-04-08 17:47
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                          感觉毒队好肉啊。拉莫纳不知道,笃笃骨和蓝手帕的双防高的离谱了吧,玩了一下午的暴死余晖队,哭了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-04-08 17:50
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                            知道了,但是很丑不想抽


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2026-04-08 18:03
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                              2026-04-18 09:10:09
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                              好帖


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2026-04-08 18:43
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