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属性价值和辅助价值:一个更加量化的看待辅助角色强度的方式

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这个辅助价值来源于我以前的一些拉表计算,因为我在计算的时候会专门计算角色的rd,以及套装和套装之间的换算,算的过程中,每种不同的属性具体值多少伤害,用来量化这个东西的。衡量一个辅助角色具体的强度和适配度的时候,可以直接计算角色的辅助价值,然后得出结论。但这个结论只是非常大致地了解这个角色本身在哪个位置,比如说我一眼看下来他是强还是弱,但是具体多少提升还是要拉表的,毕竟不同的属性有乘区运算。
先做一个定义:1辅助价值=这个角色给主c等效提供1点属性增伤或攻击百分比的增幅。
以下为我自己总结的所有属性拐的权重以及理由
1属性拐=1攻击力=1分(基准)
1暴击=2暴伤=2分(源于守岸人的v1.5,金圈20攻击换20暴伤,最后的辅助能力近乎没有变化)
1加深=2.5分(通常情况下,加深区为1.0,属性区为2.5)
1抗性=3分(基础抗性是0.8,抗性价值比加深高25%)
1防御=1.5分(无视防御相关乘区大致为无视抗性的一半)
1全队谐度增幅=1分(不管是震谐还是集谐,均已拉表验算)
1偏谐效率=1.5分(1增幅对应1%震谐伤害,莫宁50效率可以变1.75处决,所以赋值1.5分,2莫宁的70效率可以赋值100分)
1效应层数=33分(等效效应加深的3分之一)
任何绑定固有天赋的占模不计算辅助价值。比如韶光,焰光,声骸次数,因为没有标准。
然后是类型覆盖率:
1类型增伤统一乘0.8(根据2025延奏,以及大部分主c的主类型伤害得出结论)
2类型增伤统一乘0.4(2类型指效应,协同)
除此之外,还有时间覆盖率,比如乱轴莫宁可以覆盖60%的技能。
最后是组队系数:组队系数仅限3号位,也就是仅限有另一个副c吃到拐的情况。
副c位组队系数=0.5(通过逆光,奔狼套等套装可得)
主c位=1.0
不计算纯奶位
辅助位裸伤(计算效应伤害和不考虑自拐的震谐伤害,因为全队谐度增幅是一个整体,如果算震谐裸伤把自拐算上了,那谐度增幅的价值就多算了):
每1万伤害=3.0
最后说一下怎么算,很简单:每个属性的赋值×覆盖率加起来就行了。
举例:
守岸人:4.5直伤,39队伍攻击,12.5队伍暴击,25暴伤,15队伍加深,所以总价值=4.5*3+39*1.5+25*1.5+25+15*2.5*1.5=190.75
吟霖:25直伤,20攻击(2号位不计算组队),20雷加深25解放加深,所以总价值=25*3+20+20*2.5+25*2=195
所以,吟霖这种1代副c和守岸人的数值是差不多的。最后拉表拉出来的rd也论证了这个观点。
再举例:
千咲奶套:20直伤,25队伍攻击,25队伍防御(虚湮和无视防御是乘算,而且无视防御效应吃不了),24队伍增伤,3层
总价值=20*3+25*1.5+25*1.5*1.5+24*1.5+100=289.75
爱队露帕狼套:30直伤,59队伍增伤,15队伍抗性,20热熔加深,12主c攻18副c攻。
总价值=30*3+59*1.5+15*3*1.5+20*2.5+12+9=317
虽然露帕确实强点但差不了太多,但是达妮娅是40聚爆加深,乘区适配度差了,所以最后爱达露和爱达咲的差距就拉大了。
然后算一下达妮娅两个模态的价值
集谐模态:20直伤,36攻击,60增幅,40加深,总价值
20*3+36+60+40*2.5=256
聚爆模态:39直伤(计入自己挂的聚爆层数引爆伤害),24攻击,45增伤,40聚爆加深,总价值39*3+24+45+40=226,也就是聚爆达就是比集谐达弱30属性分的程度。也就是01聚爆达=00集谐达


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-04-08 17:38回复
    而且上面也看出来了,吟霖守岸人190分,聚爆达也就领先吟霖35点属伤的程度。只能说还好矩阵给长离的加强不是下个角色多25解放加成吧🤣


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-04-08 17:44
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      2026-04-18 13:39:35
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      IP属地:湖北3楼2026-04-08 17:54
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        琳奈的两个模态分别是多少分,求计算


        IP属地:湖北4楼2026-04-08 17:55
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          难不成这个吧能说达妮娅坏话??


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2026-04-08 20:24
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            偏谐效率的分数这么高吗?那01莫宁岂不是有4.5×3+25×1.5+40+20×1.5+25×2.5×1.5+50×1.5=289.75分?这都要超千咲了吧


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2026-04-08 23:33
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              佬看到你在b站评论区发的了,来支持一波


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2026-04-09 01:01
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                你漏了个东西,集谐达的50%处决条。既然莫宁的处决效率能算,这个当然也要算上


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-04-09 02:00
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                  2026-04-18 13:33:35
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                  奈何陆赫斯自带破坏增幅转模啊所以还是得看主c


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2026-04-09 22:47
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                    这种算法太傻了,鸣潮不同配队的各乘区数值又不稳定,不如老老实实算rd或者算有没有这个角色的主Cdps对比。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-04-11 00:14
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