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冰草反应的实装形式探讨

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目前我们对冰草反应的了解只有剧诗的那次试验。令我不解的是,既然是实验,为什么只进行了一次?为什么冰草反应在之后的剧诗/其他利用buff打怪的限时活动中不见踪影,是对效果不满意?还是他们已经收集了足够的数据?
个人认为冰草反应实装形式有二:
一是走绽放类反应路线,作为基础反应形式实装,之前推出的冰/雷/草角色均能参与,但这可能会破坏过往绽放类队伍中存在的以冰护草的操作手法。
二是月反应路线,只有特定角色能“解锁”冰草反应或利用反应增益角色自身伤害。
最后,不论实装形式如何,老角色的天赋/旧圣遗物应该会进行相应调整(主要是将新反应纳入触发条件并提供相应增益),例如月结晶推出时娜维娅与回声之林套的相应调整。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-04-08 19:29回复
    应该是把剧诗模式优化一下 做成荆棘特效吧


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2026-04-08 19:30
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      2026-04-18 21:56:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为一次的数据数量已经非常多,全球玩家那么多,打剧诗又不少


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2026-04-08 19:32
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        有一说一他们测的可能是反应稳定性之类的,看在不同设备上的表现如何,会不会有bug,这个没办法拉表算


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2026-04-08 19:35
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          大胆一些,冰草增幅


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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-04-09 01:09
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            设计:冰草反应
            名称:霜降
            效果:当冰元素接触到草元素后,对周围单位造成一次范围冰元素伤害,并且根据后手元素量使该名敌人进入易损状态,受到冰元素或草元素伤害时会根据攻击者的元素精通,暴击率,暴击伤害受到一次聚变反应属性的对应元素伤害。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-04-13 03:39
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