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爱达千简轴

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暖机:爱(4a)—千a12
循环:千[变]ea3—爱a234—千a4(+1)a5rE—达er1—千A23延—达变(4a)eEr2延—爱变a234r1Ea234EZr2fa34延
用了夏空替代测试还算成立。
对于1链爱,首轮可以在第一个E后插入{Za34E},打3强化E.
7次切人,合了2次轴(爱a234和达er1),比震谐爱多1次,整体难度是适中的。
这个轴好处是避免频繁用爱的e来天上地下乱窜,否则人形态e后或者机兵切千时,一旦合轴接慢了,则会有被迫在a4或A2(如果插入爱)接空a的风险。这里一次e都没有。一破轴损失的偏谐无所谓,些许倍率差距没多少。
打无冠者爱的回路能量是够的,如果其它4C丢平a的话,那也尽量在爆发期多a来弥补。
还有就是达的r1和r2靠得很近,一个是r2收集能量的时间更长,还有就是r1到r2时间离12s很远,达的攻击Buff覆盖时间在实战中即便拖轴也是有保障的。
聚爆层数方面,比较危险的是爱延奏后打下一轮平a的时间比较近,此时都是人形态,不过理论上还是有3s间隔的(爱a3+千变a3+爱a12),那总层数在9层。达理论25s能22层,拖过28s还多2层,底线是满足的。另外根据普通时期的引爆后会从0层到1层看来,甚至可以补充平常损失的3~4层,35层是有可能的。
操作难点上,达的eE那里抗打断如何还未知,或者和坎一样并非强求也说不定。
其它方面,就是爱的a4出手切人或接r1和E,千的ea3出手切人,千的a5看绳结按r的时机,千E后达速切er1切回让千不离场接A2,还有爱E中间蓄力Z并同时连击r2,大概这么多了。比震谐爱复杂一点但不多,主要是达确实是较简单操作的速协。
另外爆笑给出的是01爱和61爱的聚爆海墟,可很明显21爱达10千才是性价比最高的海墟区间,但21爱的单独测试没有给出来,究竟在隐瞒什么不得而知。
目前从DPS和三深渊表现来看,直到6101,深塔矩阵聚爆爱都是弱势,这个符合预期,接着往上加链才会破震谐。
海墟01和61爱赢震谐比较有限,但21档位具体强度不得而知。
2链的爱聚爆倍率提升加强是和达的延奏效应加深削弱同时进行的,目的是让爱提前2个半版本出时在21档位配合环境Buff能混住,换言之01爱达对比爱2链加强前,反而是削弱不小的,具体是强化E的DOT在21爱达对比之前提升至1.1(层数越不够30提升越大,但目前是够的),01爱达削弱至0.7(很简单的效应加深看出)。当然2链多的0.1会被其它普通的dot受到效应加深折损抹平,一切都是计算好的。


IP属地:广东1楼2026-04-09 11:51回复
    相当于6爆。9.3左右


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-04-09 12:03
    收起回复
      2026-04-18 11:04:25
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      v1的转火补丁对1链的聚爆轨迹转移到底有没有用,这个有人测试了吗一链的描述和补丁的描述有细微差别


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-04-09 12:40
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