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回复:变法与王佐,哪个更有重要?

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如果是历史人物的话,应该还是选王佐吧。变法的三位只有一位的制度延续下去了,而且他们在政治之外的领域,整体缺乏足够多的表现(变法过程中大概率还会有鸡飞狗跳);而四位王佐生前就有足够的功业,尽管身后事可能也不大好,但更说明只要他们活着,国家应该还不至于出大问题。


IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2026-04-10 08:01
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    游戏内外都是王佐厉害


    IP属地:云南18楼2026-04-10 08:40
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      2026-04-19 18:48:56
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      一个是当下一个是未来,作用其实不好比,把王猛互换商鞅,苻坚必然不会有那么大的版图,同时秦国可能能称霸一时但不会那么快与六国拉开差距。没有当下就没有未来,一个决定下限一个决定上限


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2026-04-10 13:03
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        那必然是王佐,变法就像拿着50万去澳门,能赚当然牛逼,但大概率赔光。王佐就像拿50万去存银行,起码稳赚不赔。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2026-04-11 03:18
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          商鞅,王安石搞得是变法,秦始皇,隋文帝搞得算不算变法呢?


          IP属地:日本来自Android客户端21楼2026-04-11 10:24
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            哪里都是王佐,王佐就是不作死,深受信任的二把手。变法只是一把手的一把刀,工具人罢了,拔D无情


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2026-04-12 02:16
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              变法需要搭配 屯田 富豪等经济收入的特技达到收益最大化。不是单变法就行的。但是一旦凑齐。收益非常夸张。比如在有商贸的城市。你就一个军屯田。兵拉满。然后不用造农田。只造个谷仓。别的拉满市场。金钱收入可以去到几万。根本花不完。粮食收入也有10万起步。如果专门搞粮食可以去到50万收入。真正做到1城供应全国的节奏。适应性强,有两个变法,钱粮无限了。搭配聚养人口增长也快。甚至可以只防守,把电脑的人口耗光。你人口越来越多,收入越来越高,电脑人口越来越少,收入越来越低,到最后工资都发不起来。这游戏打的是钱粮人口。钱多解锁 造长城 玩火
              王佐 更适合前期 毕竟一开始很缺行动力 后面王佐就是个开光环的。


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-04-12 05:13
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