有关绯雪的机制 通过套夏空以及达妮娅的模型发现
实际绯雪这个角色在01层面已经避不可免的效应会是大头伤害了。
为什么会这么说呢。
首先绯雪的武器给20效应加深,天赋1给30效应加深,天赋3给30效应加深
可能很多人都不特别注意。她自己实际上已经自带80%的效应加深了。
只是部分需要队友解锁,以及现在没有配合她一起挂效应的角色导致效应这块不太明显。
夏空的模板是挂效应层数偏慢,但是给的加深是100%。合180%的效应加深
达妮娅的模板是挂效应层数偏快,但是给的加深是40%。合120%的效应加深
不管怎么设计,都会让效应变成主力大头。无非方式不太一样


而且看夏空和达妮娅自身的buff量都是不太明显的。
这也可以很好的错开和琳奈的区间。
洛瑟菈并不需要通过提供高额的直伤拐力方式达到提高绯雪的目的。不存在这种冲突。
她只需要做一个效应副c正常该做的。
挂一部分效应层数提供一部分效应加深,那么这个队伍就会很自然的拔高很多。
实际绯雪这个角色在01层面已经避不可免的效应会是大头伤害了。
为什么会这么说呢。
首先绯雪的武器给20效应加深,天赋1给30效应加深,天赋3给30效应加深
可能很多人都不特别注意。她自己实际上已经自带80%的效应加深了。
只是部分需要队友解锁,以及现在没有配合她一起挂效应的角色导致效应这块不太明显。
夏空的模板是挂效应层数偏慢,但是给的加深是100%。合180%的效应加深
达妮娅的模板是挂效应层数偏快,但是给的加深是40%。合120%的效应加深
不管怎么设计,都会让效应变成主力大头。无非方式不太一样


而且看夏空和达妮娅自身的buff量都是不太明显的。
这也可以很好的错开和琳奈的区间。
洛瑟菈并不需要通过提供高额的直伤拐力方式达到提高绯雪的目的。不存在这种冲突。
她只需要做一个效应副c正常该做的。
挂一部分效应层数提供一部分效应加深,那么这个队伍就会很自然的拔高很多。










