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【预告分析】世四1.26.0版本

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我们俾斯麦,天下无敌!


IP属地:吉林1楼2026-04-10 11:22回复
    一,新精英:俾斯麦
    我知道你们都很想看道丁,但是很明显我更偏爱俾斯麦
    ——————
    俾斯麦的技能:
    ①金防空:自带1级防空导弹
    ②钻侧舷齐射:主动技能必爆+65%爆伤;持续1回合,冷却2回合
    ③钻孤舰突进:周围2格没己方海军单位时,攻击力+60%,收到的伤害+20%
    ④钻不败意志:歼敌回血8%
    ⑤钻铁甲堡垒:每回合回血5%
    ——————
    图上俾斯麦136攻击力,我们假设这是满科技(攻击力+16)的图片,那么俾斯麦+海章总统的输出水平是:
    主动暴击:
    (120×1.25×1.6×2.65+16+30+18+24)×1.5×1.35×1.2×1.15=2023.218
    非主动暴击:
    (120×1.25×1.6×2+16+30+18+24)×1.5×1.35×1.2×1.15=1587.276
    非主动不暴击:
    (120×1.25×1.6+16+30+18+24)×1.5×1.35×1.2×1.15=916.596
    ——————
    作为对比,引入一个暴击情况下的打陆地目标的威尔士:
    (117×1.25×2+16+30+18+24)×1.5×1.35×1.2×1.15×1.7=1807.622325
    ——————
    玩过总统威尔士的玩家都知道威尔士对于陆地的压制能力有多强。而总统俾斯麦除非在非主动回合不暴击,否则对陆地的压制能力都是和暴击威尔士接近的。实事求是的讲,我认为俾斯麦已经完爆威尔士了
    ——————
    至于打海面目标,2000+的主动输出打31甲船能稳定出伤1300,打打普通船是没有问题的;50甲的精英船斩杀线就只有1000+的水平,基本属于卡线水平,配合U艇克雷齐默尔基本也足够处理海战
    ——————
    整体而言俾斯麦给我一种U艇和威尔士的杂交感,实际作用和杰出总统威尔士应该没有大的区别,主要作用应该是省出一个杰出()


    IP属地:吉林7楼2026-04-10 11:43
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      2026-06-04 13:17:55
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      不感兴趣
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      二,新精英:三角洲
      上次预告里的紫步兵()
      ——————
      三角洲的技能:
      ①金手雷:对装甲部队增伤50%
      ②武士:生命减少攻击力不下降
      ③钻掩体伪装:不能被锁头主动攻击(例如天穹打击),免疫负面状态,各种减伤
      ④钻斩杀行动:标记2格内的4个单位,无视他们的闪避烟雾弹潜行,打他们能增伤+连击,还能越打伤害越高,cd2回合
      ⑤钻呼叫空降:呼叫直升机转移到9格内指定位置,cd2回合;每回合第一次不消耗C-47次数
      ⑥钻空降突袭:空降后当回合伤害+100%
      ——————
      首先,不要问我直升机空运能不能触发空降突袭,我不知道
      其次,这个三角洲给我的感觉就是强行给步兵塞一个百连,但是又不能太超模所以只能2个回合杀5个。。。这里还不知道这个越战越勇能不能叠加,但是哪怕不能叠加伤害也给的非常足(1.9×1.4×2,隔壁幽灵才2.5)。然后我就要问了,为什么我不用老朱配合空投88。我很早以前就说过,步兵走输出注定是没有前途的,因为你和坦炮比是天生亏模的。三角洲是有一个输出步,然后我为什么要买紫步不买88这么一个蓝炮配个老朱


      IP属地:吉林8楼2026-04-10 12:02
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        三,进修将道丁
        我很久以前就提过道丁可以做成防御性空将,e社这次还取了个预警系统的技能名称,结果照旧是输出空()
        ——————
        道丁的技能:
        ①道丁预警系统:处于自身领地时科技+10,无视闪避(应该是本体和空军都无视),敌方防空无效
        ②不列颠雄鹰:喷火收割目标不消耗次数(参考钻呼叫空降),打空中悬停单位增伤25%
        ③空指
        ——————
        我理解e社想做一个专门针对空中悬停单位的空将,但是我不理解为什么数值会这么保守。25%增伤,隔壁科尔森直接100%了,你算上30%闪避那也是2×0.7=1.4,也比你的25%强得多。而且一技能的机制也是莫名其妙。无视己方领土的防空,也就是海上的船无视不了,对面领地的坦克的自带防空也无视不了。陆空的核心任务攻城道丁完全做不到,他只能在队友把城市拿下来之后拿喷火一个个收割掉对面的陆军。这是陆空的本职任务吗?你的陆空难道是专门拿去扫对面的天罚奥斯本的?
        ——————
        道丁目前最大的作用,应该是每个回合多给你10科技,毕竟这个不要求蹲城比较方便。技能组我也不知道是两个经济好还是地毯好,带经济的话没这么多城市给他蹲,带地毯的话攻城任务更是轮不到他


        IP属地:吉林13楼2026-04-10 12:50
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          四,传奇部队大德意志师&近卫第四坦克师
          可编入部队:虎王、陆斯、博兰登堡、RPG&T-44,IS-3,T-72,冰雹,鹰眼
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          效果方面,大德意志师主要是加行动力和一个掉士气,近四师则是纯纯的战斗爽(你在哪个传奇部队身上见到过40%这种数值)
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          有一说一,我是真没想到同一个国家会有好几个传奇部队,而且很明显这一批传奇部队的数值给的大胆多了,应该会比以前的有用不少(而且一把征服就可以做两个传奇的任务,好评)


          IP属地:吉林15楼2026-04-10 13:15
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            五,柏林防御战
            我不信左面的队友没有红圈要守,估计没有蜂巢的话不大好处理;好消息是对面没有88炮的话,应该是可以挂机的


            IP属地:吉林16楼2026-04-10 13:18
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              六,新活动
              我不是很能想象困难集团军是长啥样的。两个新的噩梦有可能要和黑蝎起源一样成数值对对碰了。。。
              历史回顾好评


              IP属地:吉林17楼2026-04-10 13:21
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                七,空中反制
                航母能加油了,好评


                IP属地:吉林18楼2026-04-10 13:22
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