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看來超子快要sp了吧?

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這次活動出現很多老角色出現還有一些空降原創角色,看來排隊要sp和出卡了?今年看能出多少張角色?


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2026-04-10 12:44回复
    锁链神魔至尊传结局不是解除了?


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-04-10 13:21
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      2026-06-03 15:04:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以出一期让超哥得到奇遇或者觉醒啥的直接典藏


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-10 15:16
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        想多了,至今没有任何皮肤的角色还想出SP


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-04-10 16:07
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          超子已经化身存在感最强男角色了,每期活动剧情都有他


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2026-04-11 11:56
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            出个皮肤得了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-04-11 12:14
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              【无缚狂锋】鲜于超属性/职业光属性 铁卫定位团队承伤核心+反击输出+队友减伤核心主题挣脱血锁之咒,从“为杀而活”的枷锁中解放,以守护代替杀戮,成为团队的“无盾之盾”形象设计- 锁链彻底崩断,碎链在周身形成金色光刃护环- 胸口咒印褪去,露出光属性符文,眼神从凶戾转为沉稳坚定- 武器从带血的巨斧,变为鎏金纹路的“破界斧”,斧刃带光焰特效二、天赋:【破界之誓】
              【被动】自身获得**「无缚」**状态:无法被位移、无法被驱散,受到的单体伤害降低15%,范围伤害降低25%。
              【被动】每受到1次攻击,获得1层**「狂锋」**(最多叠加5层,持续3回合):
              每层使反击伤害提升8%,反击射程+0.1(叠加满层为射程2的反击)
              满层时,反击附带【破甲】:降低目标20%防御,持续2回合
              【主动·1CD】消耗所有「狂锋」,为周围3格内所有友方施加**「誓约守护」**:
              替队友承受所有单体伤害,持续2回合
              队友获得10%全减伤,且无法被暴击
              三、技能组设计
              1. 主动技能1:【无缚狂斩】(CD 2)
              射程:1格 | 消耗:2点气力
              对单个敌人造成1.5倍伤害,战后触发一次**「群体反击」**:对自身周围2格所有敌人造成0.8倍伤害。
              若自身「无缚」状态存在,则战后恢复自身20%最大气血。
              2. 主动技能2:【誓约之壁】(CD 3)
              射程:自身 | 消耗:3点气力
              为自身施加**【壁垒】**(2回合):
              受到伤害时,50%概率使伤害无效并反弹30%给攻击者
              自身气血低于50%时,反弹概率提升至100%
              同时为自身周围3格队友施加【坚守】:受到伤害降低10%,持续2回合。
              3. 主动技能3:【破界一斧】(CD 4)
              射程:2格 | 消耗:4点气力
              对直线4格内所有敌人造成1.3倍伤害,命中后施加**【断刃】**:无法触发反击、护卫,持续1回合。
              命中的每个敌人为自身恢复1层「狂锋」,最多恢复3层。
              4. 被动技能1:【血咒余烬】
              自身死亡时,触发【余烬】:为队友施加【不屈】(1次免死),同时对击杀者造成自身最大气血30%的光属性固伤。
              5. 被动技能2:【铁骨狂锋】
              气血高于70%时,双防提升15%;气血低于30%时,反击伤害提升30%。
              四、战阵设计:【破界之阵】
              阵位:队长(铁卫)、2输出/1辅助
              阵技:我方所有单位获得【誓约】:当有队友受到致命伤害时,SP鲜于超会自动触发一次反击(1倍伤害),并为队友恢复10%气血,每回合最多触发1次。
              阵加成:全队光属性伤害+10%,受到的暴击伤害-15%。
              五、魂石&饰品推荐
              魂石:
              首选【罗鬼】:配合高减伤和反击,大幅提升生存和输出稳定性
              备选【荒蛰】:强化反击伤害,打BOSS和单体环境更暴力
              饰品:
              头:【防暴头盔】/【御·龙骨链】(强化承伤)
              身:【玄武护心镜】/【血灵珠】(提升生存和残血反击)
              六、角色语音(贴合人设)
              登场:“锁链已断,血咒已消。今日,俺只为守护而战!”
              受击:“这点攻击,挠痒痒罢了!”
              反击:“俺的斧,只为该斩之人而落!”
              释放大招:“破界!——此斧之下,再无枷锁!”
              阵亡:“……终于,能睡个安稳觉了……”
              💡 设计思路解析
              完全贴合剧情:从“血锁人屠”到“无缚狂锋”,技能完全围绕“挣脱枷锁、守护队友”的转变,呼应你截图里紫枫帮他解咒的剧情。
              机制差异化:和原版暗铁卫的“高减伤+反伤”不同,SP形态主打“群体护卫+超远反击+团队减伤”,既能当肉盾,又能靠反击打输出,功能性拉满。
              情怀拉满:保留了原作的“狂”,但内核变成了守护,台词和特效都呼应了“破界救赎”的主题。


              IP属地:广东8楼2026-04-28 11:50
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                没了锁链,应该变弱的


                IP属地:北京9楼2026-04-28 12:47
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