鸣潮强度吧 关注:24,527贴子:626,768
  • 29回复贴,共1

爱达千打聚爆输出是不是平滑了不少,减少像振协爱伤害溢出的问题

只看楼主收藏回复

我看到有人说聚爆爱达千dps略低于爱琳宁,而海墟目前可见的是比较路边的模式,所以爱达千没有抽取的必要。所以想问下打聚爆是不是能让输出平滑不少,能让伤害溢出问题减弱。如果是这样的话,单看数字大小是不太严谨的。
顺带问一下绯雪霜渐定怪效果怎么样。


IP属地:福建1楼2026-04-10 16:20回复
    31爱以上可不是略低,是爆低了整整一万四千多。略低于爱琳千倒是真的。聚爆还有首轮轨迹叠不满的问题,刚需合轴,其实就是亏伤害。。。聚爆爱的聚爆效应伤害占比只有百分之23,且吃的加成少,本质上还是伤害后置,还增加了操作,平滑那是一点都不沾。。。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-04-10 16:30
    收起回复
      2026-04-18 00:50:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告



      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-04-10 16:43
      回复
        转火是1链,不过达千出伤比振谐多,所以即使零链有时分数也能反超振谐,爱达千的问题主要在三链


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2026-04-10 16:55
        收起回复
          能 聚爆就是解毒的 震谐反而加重毒点 所以实战和拉表其实不一样的 拉表仅仅在表上口嗨罢了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-04-10 17:39
          回复
            实际震谐不是大炮打蚊子丢伤害,而且转火丢伤害,矩阵为例子,震谐伤害处决完r加双e矩阵boss就死了,第二个boss裸吃没挂震谐的2段大。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2026-04-10 18:10
            收起回复
              海虚还是强的,海虚保二的强度


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-04-10 19:09
              回复
                爱达没有千是什么水平,少一半伤害吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-10 19:09
                收起回复
                  2026-04-18 00:44:15
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  聚爆有过5层引爆被动,自然就会有爱达循环去偷被动引爆。那个高配炸一下很痛的。解决那些残血的自然就能大伤害灌新怪。唯一问题就是暴击要6爱才有,低配能有多少效果要实际上手才知道。而且模式没有什么路边不路边,只是相对矩阵海墟变数大很多,凹分很难凹容易红温。矩阵你有6队轻松5000之后就是爽玩凹分。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-11 02:02
                  回复