5.网络、命中注册与ui
添加了新的TN值警告图标。
在可见时为网络警告图标添加了数值读数,包括上传丢包、下载丢包、时间微调、高延迟、延迟波动和服务器 tick 率。
如果玩家在准备投掷时被击杀,手雷现在会正确掉落。
受到攻击时,受击伤害反馈音效的播放更加及时。
微调了受击音效,使连续快速受击(尤其是对抗高射速武器时)更加清晰。
优化了网络带宽占用,使单次更新中能发送更多武器数据。
在网络环境较差的情况下,子弹和投掷物不再会在姿态切换期间产生高度错误,此前这会导致命中不注册。
将补枪击杀距离从 50 米缩短至 30 米,以减少中距离交火中伤害被拒绝的情况。
视觉弹道现在与收到的伤害反馈匹配得更加可靠。
UI 与 HUD:
自动防空系统和固定武器现在的补给图标显示更加一致。
修正了战斗通行证与 BF Pro 的购买按键冲突及定价显示。
修正了角色皮肤和配装菜单中的显示错误。
修正了回合结束时小队成员显示为默认皮肤而非自定义外观的问题。
修正了多张玩家卡片、狗牌的解锁文本和占位符。
阿拉伯语 UI 优化: 解决了文字重叠、截断和行高冲突问题。
网络图标: 锐化了图标以提高可读性。
删除了多人模式中闪烁的复活提示。
单座的活动载具不再作为部署屏幕上的可重生选项出现。
设置 (SETTINGS):
控制器调校新增“死区绘制工具”: 提供游戏内叠加层,可视化死区设置以辅助调校。
修正了战役模式下的设置页面空白问题。
修正了设置里显存计算的ui。
修正了步兵鼠标灵敏度滑块在细微改动后的数值显示。
更新了动态模糊设置,使武器动态模糊与世界动态模糊的行为与菜单描述一致。