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回复:JOJO的缺点还是很明显的

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以我的理解,DIO有世界和藤蔓两种替身,二乔也觉醒的藤蔓,二乔女儿也是藤蔓替身,所以JOJO他们一家的替身其实是和DIO一样,同类型不是嘴上说说,而是真的同一种替身。


IP属地:河北来自Android客户端131楼2026-04-11 20:55
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    因为承太郎是数值怪。他人在一边对拳的情况下,一边给迪奥身上放磁铁,而且迪奥还发现不了。后面认真对拳成功的让迪奥再也不敢靠近他。


    IP属地:浙江来自Android客户端132楼2026-04-11 21:30
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      2026-04-18 08:09:46
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      jojo就是一堆机械降神啊


      IP属地:陕西来自Android客户端133楼2026-04-11 21:54
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        其实jojo大部分结局都挺机械降神的。但是情绪渲染的好让大家忽略了这一点。比如第二部的“本能”,以及断臂也被发射了上来然后攻击到了卡兹。第三部的突然解锁时停。第五部的镇魂曲升级(不过这个有铺垫)。第七部的超级强大牙四(对比起之前的形态简直碾压式的强大)。第八部的泡泡最后提到说是一个“不存在世界上的物质”


        IP属地:甘肃来自Android客户端134楼2026-04-11 22:19
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          好啊,你时停那我也时停


          IP属地:浙江来自Android客户端135楼2026-04-11 22:20
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            承太郎三穿dio,第一条命磁铁打穿dio,被dio吸血鬼体质硬抗下来,第二条命装死爆头dio,然后磨磨唧唧一直不动手让dio吸到二乔进化,第三次才时停反杀。
            全程其实一直是承太郎优势,同样是近距离力量型替身结果世界力量不及白金,dio苦于一直打不出伤害,先是时停飞刀,然后是手枪路牌,吸二桥血进化后对拳还是对不过,最后找压路机泥补力量差距。
            说白了jojo3结局并不算太剧情杀,前两次已经足够把dio干挺了,尤其是第二次,单纯是为了剧情表现力拖到了承太郎开挂反杀。这也是非常有趣的一次boss来当解题人的剧情设计,剧情重点其实并非承太郎破解时停,而是dio破解白金之力。


            IP属地:江西来自Android客户端136楼2026-04-11 22:22
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              白金之星在时停里能动这一点已经算机制了,如果不能动承太郎见面就得被dio秒,白金之星数值再强也打不过时停


              IP属地:山东来自Android客户端137楼2026-04-11 22:25
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                jo3最终就是气氛到位了所以这些可以塞进去,你真细究一大堆问题


                IP属地:江苏138楼2026-04-11 23:20
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                  2026-04-18 08:03:46
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                  很简单啊,迪奥没那么强


                  IP属地:浙江来自Android客户端139楼2026-04-12 00:14
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                    jojo的战斗确实有吃设定的问题,但一般都集中在早期,作者还没完全决定好能力的时候,中后期一般不会出现吃设定问题,因此体感没太大影响。


                    IP属地:江苏来自Android客户端140楼2026-04-12 00:25
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                      承太郎的时停出现的太突兀了,按理说dio之前练习时停的时候承太郎绝对是能感受到的,但是前面一点伏笔都没有,提一嘴“同类型替身”就糊弄过去了,纵观整个jojo系列,除了dio用隐者之紫和神父的光碟,基本都是一人一个替身且能力各不相同,这还是带塔罗牌版本的情况下,俩替身能力一模一样是真的很扯,纯是荒木要承太郎赢罢了


                      IP属地:北京来自Android客户端141楼2026-04-12 00:51
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                        JOJO口胡和机械降神是最多的,关键是荒木还能当观众不是很反感,这是最厉害的,只能说氛围到那了燃就完事咯


                        IP属地:广东来自Android客户端142楼2026-04-12 01:15
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                          Jojo 基本上就是看作者的一个我寻思,能力强弱用法输赢基本全是口胡。


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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端143楼2026-04-12 02:09
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                            所以很喜欢jo4,1和2有点跟不上时代了,3栋替身体系太稚嫩了,而且流星指和学会时停基本上都是机械降神,5的boss能力有点复杂,看的有点云里雾里的,6从开头就是本着搞死主角团去的,看着憋屈,而4氛围最轻松,画风最大众,替身能力走向成熟但又不至于复杂,最后boss战给早人开了个智力挂,属于还能接受的了


                            IP属地:广东来自Android客户端144楼2026-04-12 03:59
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                              2026-04-18 07:57:46
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                              看看主角耍帅就行了,其实JOJO说是智斗但也就那样,说穿了就是游戏王说的那种口胡,主角说xx办法能行就是能行特别是第五部主角的能力。
                              反正就是反派怎么能力诡异都打不死主角,主角就是重伤也能找到机会翻盘(当然第六部除外)。


                              IP属地:上海来自Android客户端145楼2026-04-12 05:15
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