我说的体验是招式与招式之间的博弈,例如:我闪避了BOSS某个招式就有大量输出间隙,连续精准格挡能暴露BOSS破绽,类似于剑星。
现在boss站来来去去就那一套,发劲/旋风斩打大硬直,然后连续重击。再或者太极吸远程攻击反击,然后就没别的招式博弈了。BOSS招式拆解间的博弈太偏弱了。投技,踢击这两在boss战的招式博弈里基本没用,也就投技偶尔能用得上。
小兵的应对方式反倒是多种多样,b站各种虐小兵的视频多的能玩出花,boss战的视频就没几个就能看得出端倪了
(BOSS战的展示视频大多数是无限发劲打硬直到死)

现在boss站来来去去就那一套,发劲/旋风斩打大硬直,然后连续重击。再或者太极吸远程攻击反击,然后就没别的招式博弈了。BOSS招式拆解间的博弈太偏弱了。投技,踢击这两在boss战的招式博弈里基本没用,也就投技偶尔能用得上。
小兵的应对方式反倒是多种多样,b站各种虐小兵的视频多的能玩出花,boss战的视频就没几个就能看得出端倪了



















