老角色建模优化,我觉得这个初衷就是为了缩减新老角色建模差异。但实际上几乎没有缩,老角色本来就服装设计会吃出的早的亏结果到优化的时候新角色的头身比+新角色的身材比例一样都没有获得。就获得一个更精致的大头,但这个大头评价目前也是褒贬不一
导致导致实际上新老角色建模差距根本就没有拉近因此在庄园中你可以看到不同版本的逃生笔和不同版本的建模(逆天完了)其次就是我最近发现的第二个逆天点那就是老角色的高级皮,可能完全不会享有新角色比例的待遇套的还是老头身比加老身材比例。这个就真的有点逆天了,原本我还以为是老角色优化建模低人一等,没有想到是老角色本人低人一等呀。
























