目前王世的优点也就是战斗了,画面虽不至于说页游但只能说合格,然后人物建模挺有意思,舍友AI跑的跟他相似度极高,至于其他角色,我们讲3D区迎来大变
战斗这一块首先它角色多,底层手感差异就很大
像凯那样的就厚重,尤其开大明显感觉到,无限格挡,屏幕抖动打造体验;像源流除了锤动作就很飘,快,然后打击感合格的三强普;还有会飞天的火箭小子蒙犽;但是多数怪整体反馈确实差点意思,质量明显参差不齐
我之所以把他战斗说是优点,其实是说战斗机制深度,基础框架上普攻,多技能,大招,倍率处决,完事可双角色攻防循环,这就有博弈空间了
你拉扯走位,技能克制,算前后摇,体验下来很舒服,再加上大多数人似乎不太玩动作游戏,PVP几波虐菜是打爽了
后续要是不同角色出个连筑合轴互拐,就像凯常态是单手挥剑,秒切弓打波连招完全可以,那这真是走出路了,当然,大概率投入不到这个水准,希望继续加油吧
战斗这一块首先它角色多,底层手感差异就很大
我之所以把他战斗说是优点,其实是说战斗机制深度,基础框架上普攻,多技能,大招,倍率处决,完事可双角色攻防循环,这就有博弈空间了

