拳皇97吧 关注:401,500贴子:17,133,384

kof97伤害浮动修正系统原理技术解析

取消只看楼主收藏回复

大部分人都完全不懂 少部分也是知道大概
纯技术解析 正能量
我们都知道97里面伤害 晕值都是有浮动的 但是实际上这个浮动是有规律的
97里面所有角色的血量都是103点 当受到攻击就会UP+浮动值 相同的招式连续中浮动值会下降
看不懂你也可以理解为自己血量越少 浮动出高伤害的值概率越高 反之亦然
这样你就能知道一些很常见的反认识的事实
比如实战中很多时候其实C接八稚女 要比C6A八稚女高的情况 多打了一下伤害反而低了的奇怪现象
条件是对手血量值在60+ C打中对手血量高于50点 然后八稚女的期待值是40伤害
而C6A打到50以下 八稚女的期待值因为对手触发了浮动值血量低于半变低 只有35点伤害

对面是满血 统一拿千鹤作为目标 103满血打中八稚女 这个时候期待浮动值是最高 第一段为0 从第2下伤害是3-4浮动 最后一下是15-18 通常对手如果满血期待伤害为40-42左右浮动
但是对面如果血量低于50 那么只有35-40 会出现一直在3浮动下限 最后一击也会只有13
己方血量越少 能打出浮动暴击的概率越高晕值也会越高 对面血量越少 能出现防御浮动越高 抵抗晕值越高
表面上是可以这样理解的
但是实际上是需要挨打才能触发UP浮动值 直接用修改器修改血量地址并不会触发 包括录像介入奇趣的功能也是一样
已经挨打了即使回满血 防御浮动值依然会保留高防御机制 比如己方血量已经被打到50点以下 触发了防御机制 然后回血加到60 但是依然是按50以下的防御值计算的 获得了更强的防御浮动


IP属地:辽宁1楼2026-04-12 12:46回复

    晕值的浮动 己方满血千鹤 用下C布阵 4次如果你都用C 那么 后面的3次C浮动都会下降伤害和晕值 如果自己是满血 很容易打不晕对手 而且伤害也会降低4点左右
    解决方法也很简单 C布阵 远C 远D 远C 远D就能打出来最多的晕值浮动 其实很多人可能不明白原理 但是实战中 无数人在看到结果的时候 都会这样用
    在己方血量低的情况暴击浮动最高状态下 千鹤即使下BA布阵 C D C D也能有概率打晕满血的一些角色
    这是因为 97浮动伤害 一直用相同的招式打中对手 浮动期待值会变低
    最明显的是特瑞的2626BD必杀 第一个必杀虽然能打接近1/3但是实际上需要5个必杀才能打死一个满血对手 这个其实还有其他原因 系统判定招式未打完导致的伤害大幅度降低


    IP属地:辽宁3楼2026-04-12 12:55
    回复
      2026-04-20 07:04:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      大猪的必杀 乱舞系实战能连的机会不太多 伤害期待值在53点左右 跟大多数角色MAX超杀差不多了
      而且大猪自身防御浮动值是先天最高的 如果被这玩意裸杀打了 最少得还半血起步
      另外一个飞天必杀的伤害期待值只有28 而且如果不打死 还得又让人反打一套 所以也很少有机会连
      但是对手血量如果只有20多的时候其防御浮动又是最高的 所以这个时候又很大概率打不死28的期待值在对手血量低于30反而只能打出来20伤害 所以只能在对手血量20以下用B接飞天才能保证稳稳连死


      IP属地:辽宁4楼2026-04-12 13:01
      回复

        龙二的必杀带入连段是不可能打出来这个伤害期待值的 44点伤害
        直接打比八稚女还高 但是实战中往往要低不少 除非你开局第一招就用 不然是打不出来这个伤害
        因为带入连段的情况下 如B B 踢沙取消 前冲C接必杀 这个必杀的伤害浮动就会以为你连续两个B起手 伤害浮动降低。。。只能打出来37点左右的伤害
        还有这个必杀形态会给对手加很多气 有的时候实战里会选择其他伤害更低的形态来打


        IP属地:辽宁5楼2026-04-12 13:06
        回复

          猴子这玩意的必杀伤害主要就是很稳 因为伤害浮动很低 即使对手血量很低了 前面的浮动2也不会降低 只有6 7的最大伤害会变低一些浮动 所以即使对手血量很低 也不用担心浮动修正问题
          对手血量极低的情况下必杀35点期待值 前面的12下依然浮动稳定为2点 只有最后俩段 6 7 变成了6 6 只降低了1点伤害浮动期待值
          猴子的拳脚伤害很低 但是飞扎和飞翔脚伤害却高的离谱 4扎伤害为47期待值 必杀才35
          一套4扎接必杀保底能打82伤害左右 可以说扎到就能打死 因为还能4扎接踩CD直接打晕
          当年猴子禁2飞可以说村长是有先见之明的 这玩意如果2飞 大蛇来了满血都得死


          IP属地:辽宁6楼2026-04-12 13:13
          回复

            真七的荒大地伤害 其实是有点低的 跟猴子必杀不相上下36的期待值
            但是确是用的最多的必杀 第一因为指令是1616适合进攻 另外一个原因就是他比地狱落要远
            真七的必杀也是会受到伤害浮动影响比较大的一个 第二次浮动降低较多 所以如果直接抓3个荒大地必杀往往打不死人

            而地狱落的伤害就要稳定而且也高很多了 9次判定每次都是5点伤害 特别稳
            最后一段 曝气掉下来可以让伤害变成6-7 但是由于对手血量低于了50以下防御浮动UP了 所以只能触发6的概率更高了


            IP属地:辽宁7楼2026-04-12 13:19
            回复
              可以说大多数人天天玩 你只看到对手是这样用的 但是他们可能也不知道原理 只是这样用的人多
              97的伤害浮动 是有详细规律的
              所有角色血量都是103 但是每个角色先天防御浮动不一样 大猪这种最高 比利疯子最低
              新人可以简单的理解为 自己血量越低伤害 晕值浮动触发越高 对手血量越低防御抵抗越高
              打赢了回血的效果60到无限是一个血量
              50-59 40-49 30-39 20-29 10-19 0-9回血分别是一个档


              IP属地:辽宁9楼2026-04-12 13:22
              回复
                在对手血量刚好在50多以上一套连段 因为你多打了一下 总伤害反而变低1点的情况 其实是刚好触发了这个浮动随机50以下大概率降低的系统
                所以有的时候 八神C6A必杀 比C必杀伤害低
                龙二B B踢沙取消C必杀 比B踢沙取消C必杀伤害低
                猴子3点必杀比2点必杀伤害低
                虽然这个低1 2点伤害影响不大 但是原理就是这个原因前面的几下刚好把对手的血量打到50以下触发了机制导致的特殊情况


                IP属地:辽宁10楼2026-04-12 13:32
                回复
                  2026-04-20 06:58:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  八神 曝气八酒杯起手 百合择 C屑风 C屑风 远C能量刚好消失 接八稚女
                  这个时候就能发现 八稚女 只能打35-36点血量了 因为千鹤这个时候处于血量17-50所以是第二档随机防御值状态
                  y血量的防御浮动值根据血量对比 分别是100-103是最低防御状态 50-99是第二档防御 0-16是第三档防御

                  千鹤血量在16点以下 则为最高防御状态 八稚女只能打出来33点左右的随机值
                  第三档防御经过测试 是16以下 然后发现刚好是EX模式红血的阶段这个位置上


                  IP属地:辽宁17楼2026-04-12 16:05
                  回复

                    大门这个角色的性能 其实只有小五强而已 唯一一个特殊的地方就是伤害极为离谱
                    千鹤其实正常对局招式上是克制大门的 而且祝词的判定是飞行道具 大门极难近身
                    但是 大门的岚之山伤害加上BUG震 一个很简单的跳D岚 千鹤就这样了。。。
                    所以这种对局 谁强谁弱 见仁见智
                    大门在打任何角色虽然自身小五强性能 但是远超大五强的伤害 一个天地反都有接近50的伤害期待值
                    而对上猴子的情况下 失去了BUG震的伤害 大门就变成了纯小五强角色了

                    把可视框点出来飞行道具 关闭其他 我们能明确看到 千鹤的祝词就是带着自身受击框的飞行道具判定

                    所以说 东丈是男版千鹤没什么问题 都是飞行道具判定


                    IP属地:辽宁18楼2026-04-12 16:19
                    回复


                      这样对比判定 我们就能发现问题 千鹤的祝词波 自身是带着身位判定框出去的
                      而八神的波 只有攻击判定 并没有受创判定 也就是打到八神的波 八神不会掉血 而千鹤的祝词却会因为带着身位判定受击是可以挨打的
                      但是以系统判定而言 他们都是飞行道具 也就都是波而已


                      IP属地:辽宁20楼2026-04-12 16:23
                      收起回复

                        玛丽的必杀是少数堪比大猪的 因为可以打一个BUG夹 能打出来53点伤害 但是很可惜的是只能接重攻击之后
                        能打中的机会不太多

                        最强的必杀玫瑰只有30左右的期待值 很低
                        另外一个2626B则有39 还能补一个16的BUG夹

                        抱摔20+BUG夹16 也有35左右的期待伤害值
                        但是跟大门不同的是 BUG夹的实用性要比大门差多了 打主流角色板中能抱摔接招的也就大猪千鹤 其他能连的主流环境并不常见
                        整体上伤害属于极高 升龙 驾招赌招也极强 但是赌招也是个容易把自己变成送死的招式


                        IP属地:辽宁21楼2026-04-12 16:34
                        回复

                          红丸的投机必杀 拉胯的很 30点的伤害期待值 15次2点 很稳 即使被修正的时候也30点。。。而且抓完会丢出去很远没法压制

                          雷光拳必杀 浮动7-8 超出大多数人理解了吧 也就是这个必杀其实也能打出来40点伤害 为什么实战感觉有点低呢 因为下BBB必杀。。。触发了浮动值下降
                          3点下B虽然打了15点 但是必杀也会出现更多次7的低随机 这也是没办法的事 不过红丸下B有5点伤害 所以还是多点下B合算
                          这玩意跟你用A还是C没关系。。而是你是否多点下B的问题 3点接重雷 很多时候随机的也才5次7 35点而已
                          而红丸实战经常是以下B起手 所以就经常只能打出来35多点的伤害 而不是常态的40伤害


                          IP属地:辽宁22楼2026-04-12 16:43
                          回复
                            直接大蛇薙能看到伤害不比真克低多少 但是带入连段就低了很多 这种单次伤害的招式被修正的最多 实战往往打不出来上限

                            无式的伤害 只有第一段25点特别高 后面都是刮痧 但是37点伤害的浮动值也算中规中矩
                            其实从草薙开始虽然归类于小五强 但是其实已经不算是主流角色了 26级以上的奇趣环境不怎么常见


                            IP属地:辽宁24楼2026-04-12 16:50
                            回复
                              2026-04-20 06:52:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              带入连段的必杀浮动33左右 再看下面直接打的必杀浮动38左右
                              这种单段必杀对比乱舞必杀在实战中 非常吃亏 因为乱舞必杀有前面的浮动保底 只有最后一段略减 而一段伤害的是直接降低最终伤害


                              IP属地:辽宁25楼2026-04-12 16:55
                              收起回复