重启版的黑暗领域已经更新了很多期,在这里也发一下第一期刊载的设计图。
黑暗领域的角色设计是:马克・西尔维斯特里。
首先是面具设计稿,马克对重启版的黑暗领域进行了全新的设计,其中就包括了杰基的面具。
光是面具就画了五个方案,最后选择的是方案B,最终版本呈现出如利齿般的掠食者气质。

重启版黑暗领域全身造型设计图
黑暗领域的新战衣气质上和老版没有太多差异,但细节上却完全不同,相比起老版本,新版的战衣融入了更锐利的哥特元素,采用了全新的板甲风格设计,铠甲的接缝处也带着 “燃烧” 质感的特效。颈部采用分层板甲细节设计,锐利的哥特式装饰元素。躯体部分的板甲细节以色彩勾勒出脉络纹理。战衣保留了从背部生长、延伸而出的尖刺状触须可作为武器使用,这也是黑暗领域的经典元素。

安琪勒斯战士也做了全新的设计,风格与之前的旧版本完全不同。

安琪勒丝本尊设计稿。

封面草稿。

黑暗领域的角色设计是:马克・西尔维斯特里。
首先是面具设计稿,马克对重启版的黑暗领域进行了全新的设计,其中就包括了杰基的面具。
光是面具就画了五个方案,最后选择的是方案B,最终版本呈现出如利齿般的掠食者气质。

重启版黑暗领域全身造型设计图
黑暗领域的新战衣气质上和老版没有太多差异,但细节上却完全不同,相比起老版本,新版的战衣融入了更锐利的哥特元素,采用了全新的板甲风格设计,铠甲的接缝处也带着 “燃烧” 质感的特效。颈部采用分层板甲细节设计,锐利的哥特式装饰元素。躯体部分的板甲细节以色彩勾勒出脉络纹理。战衣保留了从背部生长、延伸而出的尖刺状触须可作为武器使用,这也是黑暗领域的经典元素。

安琪勒斯战士也做了全新的设计,风格与之前的旧版本完全不同。

安琪勒丝本尊设计稿。

封面草稿。











