偶然有感,于是上游戏各种测试。
基础速度就是看你装备重量的,无装就是130%。
速度公式为:基础速度*(1+轻功*1%+灵巧*0.5%+速度词条)
轻灵和迟缓是独立乘区的,在括号外*1.5或者/1.5。
例如轻灵就是基础速度*(1+轻功*1%+灵巧*0.5%+速度词条)*1.5
然后是护甲,破甲和横练跟意志是同一个乘区的。
护甲=(基础护甲+额外固定护甲)*(1+意志*0.5%+横练-破甲)
其他的,总之就是跟六维挂钩的这些,例如暴击公式是:
暴击=5%(基础值)+力道*0.5%+暴击词条+慧眼(暴击+50%的buff)
就是单纯的加算,嗯。不同属性有不同的基础值,比如闪避压制啥的是0%,暴击连击是5%,命中是90%。
基础速度就是看你装备重量的,无装就是130%。
速度公式为:基础速度*(1+轻功*1%+灵巧*0.5%+速度词条)
轻灵和迟缓是独立乘区的,在括号外*1.5或者/1.5。
例如轻灵就是基础速度*(1+轻功*1%+灵巧*0.5%+速度词条)*1.5
然后是护甲,破甲和横练跟意志是同一个乘区的。
护甲=(基础护甲+额外固定护甲)*(1+意志*0.5%+横练-破甲)
其他的,总之就是跟六维挂钩的这些,例如暴击公式是:
暴击=5%(基础值)+力道*0.5%+暴击词条+慧眼(暴击+50%的buff)
就是单纯的加算,嗯。不同属性有不同的基础值,比如闪避压制啥的是0%,暴击连击是5%,命中是90%。










