鸣潮属于偏古代又带点近未来科幻。终末地偏现代写实科幻。
鸣的画风不固定一个图一个画风,1.0和2.0的图明显不是一个风格,这点就闲的不伦不类的啥都有啥都不行(没自己的特色)1.0就是经典的古代科幻大杂烩,开始铺世界观和一些设定之类的。但是2.0把之前铺的东西抛弃了,包括那个溯洄雨的设定。2.0突然摇身一变变成上世纪意式风格。3.0又变成龙族那种青春学院风,又是高达又是虚空生物。这游戏就靠单元剧来吸引人玩,没啥深度。本质上就是米家那套换了个皮而已。
终末地玩的不多但玩过方舟是个老玩家。粥的世界观就是写实科幻风,但是硬套了一层福瑞皮导致这种现代化城市配上猫耳兽娘有一种很割裂的感觉,不是说不好看但总感觉人物和场景不在一个世界观上。至于美术和地图这些两边都差不多各有长短。
但鸣的地图有点堆料过头了,粥,原,铁的天空基本都是正常的,但鸣的天空给你塞个贴图空岛,龙卷风,再给你贴一层满屏的流星雨到最后就是纯堆特效出来的,还有那张任务只能进一次的图好像是在河里的一艘船上然后满天的紫色流星雨

真是过于浮夸。