🐱坏消息,手柄bug多的令人发指。动不动就失灵,键冲,比如打怪的时候,红光和破韧处决后罚站概率几乎有50%,按各种界面的时候,时不时给你失灵一下,仿佛这游戏主创团队根本就没有深入的用手柄玩一遍。
🐱如果你是一个玩游戏很杂的,喜欢单机arpg又喜欢轻度mmo,那这个游戏就能玩。
🐱目前主线观感一般目前,但你说多恶心我到也没觉得,就是很传统的故事。世界观文本量挺大的,路边各种角落信息量非常庞大,构筑世界背景的丰富度这块老实说做的还可以,也有很多路边没什么奖励的隐藏支线,但是配合bug体验兼简直是一团糟,90g的容量估计就是用来赛这些东西了。比如河道巨灵的bug多的令人发指,后面我都不敢打它一下,生怕又卡原地。🐱然后这游戏实际就是吃了画风的亏,这种渲染风格要牺牲大量性能然后视觉效果还不一定好,甚至让你感觉他光影效果很劣质。就是一种所谓的页游感,当然实际上页游也只是广告能做成这样而已。但是这样一来画面对玩家就没有什么新鲜感,甚至有负面观感,观感体验不如纯写实风的烟云,也不如完全卡通化的二游,反而因为写实的建模,卡通的渲染给自己画面缺点暴露了。而且估计优化确实是难做,所以画面肯定是大砍过一遍的,就优化这块,A卡肯定是不太好的。

🐱如果你是一个玩游戏很杂的,喜欢单机arpg又喜欢轻度mmo,那这个游戏就能玩。
🐱目前主线观感一般目前,但你说多恶心我到也没觉得,就是很传统的故事。世界观文本量挺大的,路边各种角落信息量非常庞大,构筑世界背景的丰富度这块老实说做的还可以,也有很多路边没什么奖励的隐藏支线,但是配合bug体验兼简直是一团糟,90g的容量估计就是用来赛这些东西了。比如河道巨灵的bug多的令人发指,后面我都不敢打它一下,生怕又卡原地。🐱然后这游戏实际就是吃了画风的亏,这种渲染风格要牺牲大量性能然后视觉效果还不一定好,甚至让你感觉他光影效果很劣质。就是一种所谓的页游感,当然实际上页游也只是广告能做成这样而已。但是这样一来画面对玩家就没有什么新鲜感,甚至有负面观感,观感体验不如纯写实风的烟云,也不如完全卡通化的二游,反而因为写实的建模,卡通的渲染给自己画面缺点暴露了。而且估计优化确实是难做,所以画面肯定是大砍过一遍的,就优化这块,A卡肯定是不太好的。




笑嘻
牛栏坑肉桂泡澡
