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为什么大家看队伍强度都简单粗暴的看金数

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金数反映队伍成本,但队伍成本的本质是抽数啊,一个UP角色期望89抽,一个UP光锥期望65抽,怎么能混为一谈呢


IP属地:江苏1楼2026-04-14 15:48回复
    金就是5星,怎么能和成本混为一谈呢除开主角通通算金


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-04-14 16:08
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      2026-04-22 13:07:25
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      我其实一直会考虑这个,同金不能完全代表同成本,光锥就是比角色要好抽,他们可能是觉得差的不多吧


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2026-04-14 19:20
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        强度看配置,配置看金数,而不是看成本。相同金数也不一定对应相同成本。
        成本不是比较强度时候考虑的,是规划抽卡的时候考虑的。
        举个例子,看强度的时候,我会把队伍里的21花火看成4金(管他送没送,花火承载的配置量根本没降低)。
        但在考虑抽卡的时候,我会把21花火当成0成本,因为我本来就有。如果有个队伍a,2金+21花火的强度,大于 另一个队伍b,2金但不适配花火,那对我来说肯定抽前者划算,哪怕实际上后者的数值应该是更高的,并且对于没有花火的人来说都是抽后者好。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-14 19:42
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