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商路和道路的讨论

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这游戏里,商人自动建造道路和有些的商路是核心机制之一,有很多政策卡、国家首领特性、总督升级和商路有关。不过玩多了总感觉有些地方觉得得改改:
1道路问题,原版里除了商路只有军事工程师能耗费次数修道路(非铁路),这很不划算。而且城市只有奇观和区域自带道路,导致丘陵树林多的城市要是被掠夺了改良,走过去修要好几回合。觉得改良也自带道路比较合适,没找到这种mod。
2奢饰品的效果,觉得应该和道路时代关联,路越好,奢饰品能影响的距离越远。并且在近现代道路及铁路后,粮食也应该能大量运输到相邻城市了,记得只有一个政策卡有加粮的效果。
3顺便问下,商路经过铁路金钱加倍的效果,是只要经过的路上有1格铁路还是怎么说?


IP属地:天津1楼2026-04-15 00:06回复
    有百分比铁路要求好像。穿山隧道是进去就拉满道路系数,运河也是,海商好像也有特殊的,具体公式可以搜一下b站,有个视频我记得是讲商路的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-04-16 11:44
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