上周更新后门扉削弱了相当大的攻击意图,个人体感打门扉无论是战损还是暴毙的概率都大幅度降低了。
虽然门扉+删卡变贵导致现阶段测试版均强度远高于洁,实际上还导致战士地狱狂徒更加不好用了。
但是降低了攻击意图的数值后不会出现上周那样为了门扉辛辛苦苦整得大卡组,依然鬼抽+门扉数值太高导致暴毙。
虽然感觉后续门扉肯定还会调整改动,但是这周体验比之前强太多了。
这个版本感觉最阴间的似乎还是门扉+实验体。现在卡组基本必须针对门扉,单纯攻防端合格卡组不合适该打不过门扉还是打不过门扉,但是打门扉卡组不怎么好打实验体。

虽然门扉+删卡变贵导致现阶段测试版均强度远高于洁,实际上还导致战士地狱狂徒更加不好用了。
但是降低了攻击意图的数值后不会出现上周那样为了门扉辛辛苦苦整得大卡组,依然鬼抽+门扉数值太高导致暴毙。
虽然感觉后续门扉肯定还会调整改动,但是这周体验比之前强太多了。
这个版本感觉最阴间的似乎还是门扉+实验体。现在卡组基本必须针对门扉,单纯攻防端合格卡组不合适该打不过门扉还是打不过门扉,但是打门扉卡组不怎么好打实验体。



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