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时隔11年重温了恶灵附身一代,好感慨

只看楼主收藏回复

其实每次生化或怪猎的空档期都有重温恶灵1的想法,但都因为各种各样的原因搁置了,
这次主要是看很多人都说生9高强度致敬恶灵1,但他们说的啥血池和绞肉机啥的我居然完全没有印象了才决定要打一遍看看,
现在想来,恶灵1前半段大部分是医院老宅地底洞窟之类的昏暗室内,我11年前用的又是连显卡都没有的老电脑,又糊又卡,可能就是因为氛围太压抑所以很快就忘了,
只依稀记得前期有个类似生4村子的湖边小村,还在类似生4庭院的地方打过很有生化味的巨人和巨犬,以及后面的保险箱和劳拉等经典boss都还有印象
不过从11章开始的开阔城市章节至今都有很深的印象,那种在城市废墟里穿行的感觉太震撼了,
场景又多又不重复,最后4章的水淹区、马路遭遇战、工厂、住宅区还有地铁即使有印象再打还是能感受到满满的新鲜感


IP属地:广东1楼2026-04-16 23:50回复
    同,最近生9同了就去重温了恶灵附身,那种生存压迫感,和利用关卡设计通关的爽快感真是独一份。可惜三上老小子产出太低了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-04-17 00:27
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      2026-04-18 05:07:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我记得当年通关后也是第一时间去看模型图鉴,看到制作组为11章水怪专门搭了个景有点会心一笑的感觉


      IP属地:广东3楼2026-04-17 00:35
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        恶灵附身也算是三上用有限的经费向玩家尽可能展示不同的场景,保持新鲜感。
        当年玩到见阳光,是真有股松了一口气,这游戏原来有做室外的惊喜。然后就开始堆怪了战斗难度直线上升


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-17 01:43
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          恶灵附身太难了,资源少,人物性能差,敌人多,攻击欲望和性能也强


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-04-17 01:54
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            1代神,可惜优化太差


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-04-17 02:19
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