本低等人感觉这个模式死路,永远无法平衡,策划肯定搞不好。
建议人机里能自选角色,自选2倍5倍动画
,比如回溯回合模式无限商店时间,一般模式挑战。
1,开局俩挂机的房,玩什么系随便拿牌,数值是真人房的两三倍,这种房的数值不超标,不同系系启动难度差距。
水系砍半,青龙删除,玩水的比草系少,这让其他体系能拿到皮神,风神吃皮神,火系商店上300需要皮,电系需要皮,草系刷身材需要皮。如果水系加强一点,每局皮神都被水系玩家抢,除了地面不用皮神,别的系等于被直接削弱,不可能做好平衡,如果水队改成不吃皮神,那不能永动就没人玩,人家玩的是最后几秒刷不完,而且其他系也需要布鲁刷钱刷新,感觉这模式丝路一条。同一个系四个人玩,必有人拿不到牌,如果一局属性很多,人人都是挂机房的数值,如果出多个属性一局随机,不同体系经常混合不了 更牢。
2,玩了十天,觉得丝路一条。8个都会玩的房间太牢,经常第六第八,牌太差呆比20分钟不结束,不拼命保第四第五等于白玩一小时。没啥内容。愿意玩这个模式的要么是玩太少,要么是前十的。
3,人机模式,刷刷数值挑战极限,比如人机吃了一张卡,就需要重开,1v1人机血太低要重开,它两个强毒要重开,自己合成的卡少了数值不够极限继续挑战,
当你发现真人房拼尽全力把把第八,进挂机房数值变3-5 倍跟人机差不多,真不值得,又费脑还看运气。
建议人机里能自选角色,自选2倍5倍动画
,比如回溯回合模式无限商店时间,一般模式挑战。
1,开局俩挂机的房,玩什么系随便拿牌,数值是真人房的两三倍,这种房的数值不超标,不同系系启动难度差距。
水系砍半,青龙删除,玩水的比草系少,这让其他体系能拿到皮神,风神吃皮神,火系商店上300需要皮,电系需要皮,草系刷身材需要皮。如果水系加强一点,每局皮神都被水系玩家抢,除了地面不用皮神,别的系等于被直接削弱,不可能做好平衡,如果水队改成不吃皮神,那不能永动就没人玩,人家玩的是最后几秒刷不完,而且其他系也需要布鲁刷钱刷新,感觉这模式丝路一条。同一个系四个人玩,必有人拿不到牌,如果一局属性很多,人人都是挂机房的数值,如果出多个属性一局随机,不同体系经常混合不了 更牢。
2,玩了十天,觉得丝路一条。8个都会玩的房间太牢,经常第六第八,牌太差呆比20分钟不结束,不拼命保第四第五等于白玩一小时。没啥内容。愿意玩这个模式的要么是玩太少,要么是前十的。
3,人机模式,刷刷数值挑战极限,比如人机吃了一张卡,就需要重开,1v1人机血太低要重开,它两个强毒要重开,自己合成的卡少了数值不够极限继续挑战,









