众所周知,终末地的抽卡资源统计有多种计算方式,不同的统计方式会有极大的结论差异。
比如说我统计的1.1清波寨版本的抽卡统计是大约140抽限定池,
而有的统计是大约70抽限定池。
为什么差距这么大?
因为不氪月卡通行证,不算限定抽,不用商店红票换抽,总之,如果不抽卡直接硬攒抽卡资源的确实差不多是这个数。
下面这个统计数据并没有错,
但是问题在于,
1,这个游戏的抽卡反利和限时抽收益很大,跳过这些亏的很多。
2,这个游戏的潜能收益很小,硬攒抽拿个高潜角色收益挺小的。
3,这个游戏的难度挺小的,关卡设计师又喜欢考验玩家用不同队伍通关,导致抽少量高潜角色不如抽大量低潜角色。
4,一直不抽卡游戏体验不好。
。。。。。。。。
所以结论是,这个统计没错,但是这种统计方式只适合三种玩家。
1,三天打鱼两天晒网,甚至于根本不玩游戏,纯粹的云玩家,云抽卡。
2,大脑升级没苦硬吃的游戏天才。
3,拥有极强毅力的角色厨。
比如说我统计的1.1清波寨版本的抽卡统计是大约140抽限定池,
而有的统计是大约70抽限定池。
为什么差距这么大?
因为不氪月卡通行证,不算限定抽,不用商店红票换抽,总之,如果不抽卡直接硬攒抽卡资源的确实差不多是这个数。
下面这个统计数据并没有错,
但是问题在于,
1,这个游戏的抽卡反利和限时抽收益很大,跳过这些亏的很多。
2,这个游戏的潜能收益很小,硬攒抽拿个高潜角色收益挺小的。
3,这个游戏的难度挺小的,关卡设计师又喜欢考验玩家用不同队伍通关,导致抽少量高潜角色不如抽大量低潜角色。
4,一直不抽卡游戏体验不好。
。。。。。。。。
所以结论是,这个统计没错,但是这种统计方式只适合三种玩家。
1,三天打鱼两天晒网,甚至于根本不玩游戏,纯粹的云玩家,云抽卡。
2,大脑升级没苦硬吃的游戏天才。
3,拥有极强毅力的角色厨。















