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4.17版本数据解包

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IP属地:广东1楼2026-04-17 10:19回复


    IP属地:广东4楼2026-04-17 10:20
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      2026-06-25 00:17:20
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      好像只更新了一半,数据有点问题


      IP属地:广东14楼2026-04-17 10:28
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        IP属地:广东16楼2026-04-17 10:28
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          IP属地:广东19楼2026-04-17 10:35
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            好像更新了什么参数,脚本出问题了


            IP属地:广东25楼2026-04-17 10:46
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              自身免疫并反弹受到的睡眠、疲惫状态,反弹成功时本次在场自身专属特性中的“受到的攻击伤害减少”改为“造成的攻击伤害提升


              IP属地:广东26楼2026-04-17 10:47
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                以获得的顺序依次消耗自身的所有音节,若自身消耗的顺序为强音、弱音、中音、弱音,则己方获得天在此,若此为本场战斗第3次获得,则秒杀对手


                IP属地:广东28楼2026-04-17 10:47
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                  2026-06-25 00:11:20
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                  下次被击败后,对手下次攻击技能、下次属性技能无效


                  IP属地:广东29楼2026-04-17 10:51
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                    攻击时造成的伤害出现微弱时,当回合造成的固定伤害、百分比伤害除以此次伤害的克制系数


                    IP属地:广东30楼2026-04-17 10:51
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                      与对手交换自身低于对手的能力等级,然后若对手处于能力下降状态则自身无效下{0}次对手的攻击,若自身处于能力提升状态则下回合造成的攻击伤害提升{1}%


                      IP属地:广东31楼2026-04-17 10:52
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                        将对手所处的异常状态转移给自身,然后若自身处于控制类异常状态则对手1回合技能命中效果失效,若自身处于弱化类异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%,若自身处于附属类异常状态则上述效果无视触发条件


                        IP属地:广东32楼2026-04-17 10:52
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                          参数有问题,凑合看吧


                          IP属地:广东35楼2026-04-17 11:04
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                            IP属地:广东36楼2026-04-17 11:04
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                              2026-06-25 00:05:20
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                              IP属地:广东37楼2026-04-17 11:09
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