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回复:听人说正式版鸡煲胜率第二,测试服变成第五了

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之前鸡煲拿到压缩感觉已经稳了,现在嘛


IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-04-17 18:40
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    鸡煲老爸太多了,删牌变贵是一劫,热修复被砍是一劫,实验体是一劫,门扉又是一劫


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2026-04-17 18:58
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      2026-04-23 11:10:25
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      鸡煲产防要么运转的过程中出物理防,要么冰物理混用,纯集中冰可遇不可求,而运转本身在打门的时候就很难成立


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-04-17 19:33
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        感觉是开发不足导致的,改得少反而没被重点关注,以至于不知道怎么赢。


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2026-04-17 19:45
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          二代鸡煲不一样了,至少上个版本是洁大于一切,小循环大于一切,抽牌大于一切的。我以前从来没想过编冲和冷头能和尽孝联系在一起的。但是塔2确实是小卡组转起来,只是一回合开几张热修复都能直接无敌数值,然后新门是一个考验不靠运转的数值的boss


          IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2026-04-17 20:46
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            集中变成临时集中导致的,鸡煲起防靠冰球,没长期集中就得靠运转临时集中叠,然后运转抓的多就被门扉俘虏了


            IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2026-04-17 20:59
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              鸡煲没数值,90%的局都是靠运转取胜,你猜门扉是干嘛的


              IP属地:河南来自Android客户端23楼2026-04-17 21:12
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                简单,为了针对门抓了一堆牌结果反而死半路了呗😆


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2026-04-17 21:19
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                  2026-04-23 11:04:25
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                  我觉得是联机数据的影响,充能球配合不了队友的易伤,夹击,群起攻之什么的,有鸡煲的组队可能会更容易输


                  IP属地:中国香港来自Android客户端25楼2026-04-17 21:23
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                    二代机均不动,之前厉害是小循环厉害,删牌变难再加个门搁那一蹲,胜率想不低都难


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-04-17 21:35
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                      鸡煲垫底不是很正常?认知请不要偏差


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-04-17 22:17
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                        鸡煲下限高,上限低,低进阶根本不用动脑子


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2026-04-17 22:18
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                          机器人问题是很多的,这个角色数值想打出来太麻烦了,也就是说他的三端都要求很高才能赢游戏。本来这代整体调整利好鸡煲。但是门扉改完直接废掉了运转端,直接没法玩了。


                          IP属地:山西来自Android客户端29楼2026-04-17 22:30
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                            鸡煲胜率高全靠运转,有费用有过牌,现在全砍了靠那些比一代还低的数值来打二代的BOSS?拿什么打?


                            IP属地:江西来自Android客户端30楼2026-04-17 23:09
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                              2026-04-23 10:58:25
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                              我特么直接打了卡组编辑器的mod,我把碎片稀有度降低为蓝卡,重做了一些卡增加了一些常驻集中的手段。反正想要什么平衡自己改。目前版本的鸡煲就是难玩,必须自己给自己平衡了。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2026-04-18 02:52
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