《以死亡游戏为生》(一月番)
在看之前我就曾耳闻这番中后期很烂,但听说前期很不错,正好虐妹番是我的菜,所以就还是去看了

不得不说,这番的第一集的确是相当的优秀,说是今年看过的新番里最优秀的第一集也不为过。其将少女们的精致外表、死亡游戏的未知感、死亡游戏的关卡设计、人性的弱点、人性的光辉、少女惨死时的美感(爆棉花)、女主的塑造、意识流氛围等,都给非常恰到好处地融合到了第一集里,其结果就是完完全全表现出了虐妹番的精髓——将美丽的东西打碎时所给人的惋惜感和快感。
这番的二三四集其实也还算不错,虽然难以达到第一集的高度,但也交出了不错的答卷。
但从第五集开始,这番的问题开始暴露,那就是它内容的空洞。实际上本作的剧情量根本就无法支撑它讲11集吧,所以从第五集开始,导演试图通过大量意识流和慢节奏等方式,给空洞的剧情注水= =
但其实,注水并不是最致命的,最致命的是,后面的剧本实在是写得太烂了

在第一集里,给女主塑造的形象是:经验丰富的死亡游戏老玩家、在危机情况下能很冷静地思考、有点圣母心大多数情况下都不会抛下队友不管、在危害到自身利益时却又能脸不红心不跳地杀害同伴。然而,这一形象却在第七集里完全崩坏,女主成了在面临死亡时只会狼狈逃走丑态百出的滑稽小丑,完全没了之前塑造的高洁感。。。。。。
这番看到中后期我真的很怀疑编剧的精神状态,因为剧情的割裂感相当严重。除了女主的人设崩坏,还有时间线的崩坏。在最后一集中,面对看着毫无胜算的杀人魔boss,女主进入到了俗套的唯心羁绊之力的心流状态,然而,她不是从死去的师傅那获得力量,而是从那些她所认识的参加死亡游戏的少女中获得,关键在于当时时间线是女主第9次参加死亡游戏,但她却能从第10次、第28次、第30次这些少女们那里获得了力量

然而本作并没有轮回穿越要素
