现在很多比赛环境的奇怪循环,不是因为“推线是错的”,而是因为环境一边要求你必须推线,一边又把推线带来的天然风险,全部算成选手个人失误。
这就很别扭。
你不推线,没线权,打野没法进河道,资源没法提前站位,辅助没法游走,中路没法先动,下路没法控龙,上路没法配合巢虫和先锋。
可是你一推线,人就往前站。
人往前站,身后空间变大。
空间一变大,对面打野、辅助、中单就有抓你的路线。
然后你被抓了,复盘第一句话往往变成:
“你为什么没纪律性?”
这句话当然有一部分对。
但它只说了结果,没说结构。
真正的问题是:
推线本身就会增加被抓概率。
如果一个版本、一个比赛环境,强迫所有队伍都要靠线权启动,那它天然就会制造更多被抓画面。
然后最奇怪的地方出现了。
这就很别扭。
你不推线,没线权,打野没法进河道,资源没法提前站位,辅助没法游走,中路没法先动,下路没法控龙,上路没法配合巢虫和先锋。
可是你一推线,人就往前站。
人往前站,身后空间变大。
空间一变大,对面打野、辅助、中单就有抓你的路线。
然后你被抓了,复盘第一句话往往变成:
“你为什么没纪律性?”
这句话当然有一部分对。
但它只说了结果,没说结构。
真正的问题是:
推线本身就会增加被抓概率。
如果一个版本、一个比赛环境,强迫所有队伍都要靠线权启动,那它天然就会制造更多被抓画面。
然后最奇怪的地方出现了。










