这次魔王窟的改动相当大,按照大部分理解稍微整理一下:
1.改成轮换模式,把副本和套装解耦,中性改动吧
2.只有前三次给魔王令,灵修获取进度大打折扣,垃圾改动
3、新增了几个套装让女角色不再低人一等,牛逼改动,好评
4、后续把增强法术改为法术伤害,大部分场景下仙的伤害降低,垃圾改动,没安好心,感觉是在下大棋。说是目前体系太复杂,反手又增加一个指标,呵呵
5、中殿取消反震,死亡不见小白,不错的改动
下面重点来了,还有几个修改与宣传的减负完全不相符,甚至南辕北辙,背道而驰,具体如下:
6、覆海取消杀入,众所周知,杀入覆海是速刷魔王的一个好本,取消杀入以后,多打2个恶心怪(如果我没记错),难以接受,强烈谴责!


7、移山新增小钻风,以前只有炼狱才有,随机收走一个人物,难度比小怪高了几个量级,难以接受,强烈谴责!


8、前殿a怪难度提升,一般五开人手速根本跟不上,难以接受,强烈谴责!
9、所有魔王副本难度增加,抗性提高,血量增加,难以接受,强烈谴责!
上次公众号不合适宣发被大家吐槽后,已经进行了删除。说明论坛关停后,贴吧里的声音官方还是听的。
针对这次魔王几个无法接受的修改,强烈建议回退,恢复覆海杀入,恢复怪物抗性血量,取消普通卓越副本小钻风,恢复前殿a怪操作难度。
如果吧友赞同,请点赞留言支持,如果有更好的意见建议,请大家积极回复!

1.改成轮换模式,把副本和套装解耦,中性改动吧
2.只有前三次给魔王令,灵修获取进度大打折扣,垃圾改动
3、新增了几个套装让女角色不再低人一等,牛逼改动,好评
4、后续把增强法术改为法术伤害,大部分场景下仙的伤害降低,垃圾改动,没安好心,感觉是在下大棋。说是目前体系太复杂,反手又增加一个指标,呵呵
5、中殿取消反震,死亡不见小白,不错的改动
下面重点来了,还有几个修改与宣传的减负完全不相符,甚至南辕北辙,背道而驰,具体如下:
6、覆海取消杀入,众所周知,杀入覆海是速刷魔王的一个好本,取消杀入以后,多打2个恶心怪(如果我没记错),难以接受,强烈谴责!
7、移山新增小钻风,以前只有炼狱才有,随机收走一个人物,难度比小怪高了几个量级,难以接受,强烈谴责!
8、前殿a怪难度提升,一般五开人手速根本跟不上,难以接受,强烈谴责!
9、所有魔王副本难度增加,抗性提高,血量增加,难以接受,强烈谴责!
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针对这次魔王几个无法接受的修改,强烈建议回退,恢复覆海杀入,恢复怪物抗性血量,取消普通卓越副本小钻风,恢复前殿a怪操作难度。
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