9-6 瓦格拉姆之战
这关乍一看两个支线任务都很难,但实际难度远低于威灵顿公爵的滑铁卢战役。
本关简单之处在于:有完全体卡尔大公这个大爹,每过两回合就能丢一个要塞,每回合还能给全场友军恢复士气(所以到后面几乎全场满士气),并且拥有最终之战和夜袭这两个压舱石技能(本关实际难度其实也用不着这俩一次性技能);开局给的部队数量多,友军战斗力强劲;不吃反击的恶心骑兵较少;敌将进攻分散,可逐个击破;经济充裕,可以组建大量部队;敌军数量相对有限,到了后面几乎只有新造的兵用于进攻。所以,如果不被大地图吓到的话,本关就是完完全全的爽关。
可以注意的点:第一个支线任务要求15回合占3城,我的思路是骑兵大部队+2骑兵炮沿左路向下一路推,可以合理利用能够提供移动力增益的技能,虽然15回合看起来比较紧张,但操作合适的话甚至还算得上宽裕。
第二个支线任务是20回合内守2个点。其实也并不算难,注意能在右侧适当分配一些非主力骑兵和肉盾步兵就行了(初见打不知道右边还能部署王牌部队,牢了)。最下面的兵营点是友军的,如果踩上去之后回合外被友军造兵挤出可能导致失守,这时候就只能读档了。歼灭乌迪诺、达武、马尔蒙之后还会有零散敌军企图夺点,稍加注意即可应对。(对付敌将依然可以用维持秩序大法,直接从超雄变成无能的丈夫

)
至于主线守城就更简单了,依靠卡尔大爹不停丢要塞、鼓舞士气,不断生产新兵就可以称得上无压力,拉萨尔、麦克唐纳等敌将甚至可以用小兵射击灌死。
另外,本关内贝尔纳多特的表现符合原著

幽默缪拉虽然说要为拉萨尔报仇但还是始终按兵不动直到被玩家砍死

。还有符合原著的地方是自始至终都没有约翰大公的援军

卡尔大公曾在瓦格拉姆大战的第二天黎明发动反攻,由于未等到援军而被法军翻盘之后仍然指挥奥军有秩序掩护撤退,游戏中卡尔大爹的夜袭和鼓舞士气技能也是十分够意思了

爽!就是太费时间了,一局打好几个小时
