杀戮尖塔吧 关注:278,209贴子:5,344,082

粗略分析鸡煲缺乏数值的原因

只看楼主收藏回复

1,缺乏倍率乘区
首先就是通用增伤手段:易伤
1.5倍独立乘区,简单粗暴,每个角色都有,但鸡煲的球就是吃不到
虽然球也确实不吃虚弱,但个人认为不吃易伤的劣势大于了这个优势,毕竟上虚弱的怪是少于有人工的怪的。
然后除了易伤以外的乘区也是没有的。
对比之下,战士有残酷,猎人有跟踪、幻杀、触媒(广义2/3倍),骨人有摧残、致死性
而鸡煲只有1代的一张喵靶有倍率,但它终究也是似了


IP属地:四川1楼2026-04-19 21:25回复
    球能吃易伤会好点吗,不过自家的易伤牌就0费射线吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-04-19 21:40
    收起回复
      2026-06-09 20:23:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2,猴戏终端多
      各个角色都有某种特定形式的终端,即:你每xxx过一次,就造成y点伤害一次。这种终端虽然很没有设计感,但终究是个终端。
      我们对比一下:
      战士的灰烬(消耗牌堆数)、扯碎(掉血次数)、焚烧(打出攻击牌数)
      猎人的铭记死亡(弃牌数)、终结技(打出攻击牌数)、谋杀(过牌数)、刀刃陷阱(打出小刀数)
      储君的辐射(获得星数)、月面(打出技能牌数)、超质量体(生成卡牌数)、锻打成形(攻击段数)
      骨人的紧追不放、猛晃(奥斯提攻击数)、死亡行军(过牌数)、亡魂牵引(打出虚无牌数)、灵魂风暴(打出灵魂数)
      不难发现它们都是基于某个主要流派设计出来的,一般有多张卡牌可以增幅这类终端的伤害。
      而鸡煲嘛……
      弹幕(数值过低;搭配有且仅有扩容、模组改造两张牌)
      螺旋钻击(数值过低;限制本回合)
      散射炮(与压缩有一定冲突)
      电流相生(网红卡、热度大于强度;才被削)


      IP属地:四川3楼2026-04-19 21:40
      收起回复
        虽说最近主播基本都是多重释放。但这个也要能量。需要压缩之类搭配。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-04-19 21:50
        回复
          3,玻璃球
          玻璃球是优质的过渡,符合塔2的群怪环境,这点是毋庸置疑的。
          问题是玻璃球也只能用来过渡:没有什么能力牌能增幅/利用玻璃球,它割裂于整个球体系之外,从始至终都在对群打8。
          结果就是在终局时,它基本上就是1颗不吃雷霆和电流相生的电球,能想到的作用就是配合编冲、冷却剂和同步。但花1费打出玻璃球牌来获取这种“配合”真的值得吗?


          IP属地:四川5楼2026-04-19 21:59
          收起回复
            简单来说就是没有大数字,猎人为什么胜率还能前二,双倍防和双倍攻简单粗暴,不运转也能靠数值碾过去


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-04-19 22:02
            收起回复
              什么倍率不倍率的,根本就理解不到位。输出能打出来就可以了,机有没有输出?当然是有的而且输出很高,机弱在能力牌完全就是一坨狗💩。各个体系的核心卡就没有一张能每把稳定得到的。状态机要压缩 散射炮,你拿一套组件他真能一整把不来。能力机一堆垃圾污染抓牌库,鸡估计是全职业里经常三张金卡空过的职业。想解决问题很简单,超过一半的能力卡重做,把冰寒 压缩下放到白卡。这样解决了鸡煲 缺放 缺关键牌,长线蠕动的根本问题!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-19 22:10
              收起回复
                为什么没有数值,因为没有数值。实际上一张碎片+一个扩容数值就差不多了,但是碎片是金,抓不到。不如抓暴涨去玩物理


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-19 22:10
                回复
                  2026-06-09 20:17:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  天胡的能力机根本不缺输出


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-19 22:10
                  收起回复
                    我说留个集中药挂一头冰球


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-04-19 22:27
                    收起回复
                      4,能力卡上限低
                      鸡煲的能力是被诟病很多的,一下是一些简略的分析:
                      子程序、雷暴、AI:完全依靠其它能力牌来提供数值,其它能力牌强,它们就强,反之亦然。而在这个环境下,它们当然是弱的。
                      烟囱:状态机输出组件,对群占模,道中好用,终局乏力。
                      暴涨:物理机增幅组件,鸡煲能力里好用的一张。
                      雷霆:电球机增幅组件,强力过渡,后期高度依赖暴风雨、电流相生
                      循环:球机增幅组件,高度依赖黑、白球,要求足够的控球能力
                      扩容:球机增幅组件,本身不提供数值
                      迭代:状态机过牌组件,防状态多后鬼抽
                      野性:1回合1次复用0费攻击牌,限制大,收益低,3费环境想开出来刚需敲位
                      冰雹风暴:冰球输出组件,对群占模,道中好用,1回合1次贬值迅速


                      IP属地:四川11楼2026-04-19 22:27
                      收起回复
                        化废:状态机增幅组件,锦上添花,不能雪中送炭
                        机学:通用过牌组件,中规中矩的标准能力过牌模板
                        冷却剂:球机防御组件,数值极低,意义不明
                        碎片:爹,你没死啊
                        旋转工艺:产玻璃球组件,优质过渡,但玻璃球通病,贬值迅速,后期沦为粘液
                        缓冲:启动防,高度依赖牌序与出怪员脸色
                        吞噬暗影:产黑球组件,附赠意义不明小特效
                        回响:通用增幅组件,受3费环境和能力示威影响较大
                        偏差:可遇而不可求,作为先古卡对比魔典和王座稍显德不配位


                        IP属地:四川12楼2026-04-19 22:35
                        收起回复
                          少个一代的追踪,该F2加一加了


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2026-04-19 22:35
                          回复
                            安东尼给了暴涨却没收了硬化海绵体,鸡煲缺一张一卡解决当回合防御的牌,因为其他防御都要配运转靠频率来补,一旦遇到无法运转的根本不够防(别说遗传,一张一点防御的金卡拿头养)


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-04-19 22:37
                            收起回复
                              2026-06-09 20:11:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              总结鸡煲的能力,有以下几个特点:
                              1,一次性:缓冲、吞噬暗影cos技能牌,冰雹1回合1次限制上限
                              2,数值低下:野性、旋转、冷却剂、冰雹,打600血超雄boss妄图用每回合十几伤害、几点格挡混过去
                              3,锦上添花,不能雪中送炭:扩容、循环、缓冲、化废
                              4,德不配位:旋转、冷却、机学(对比迭代、暗淡蓝点)、吞噬暗影、偏差、缓冲(对比尖啸)


                              IP属地:四川16楼2026-04-19 22:51
                              回复