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红沙这动作系统是真nb,拉弓态还有一堆派生

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拉弓状态下,搏击Y是旋踢,双闪BB是闪避射击,跳跃X开启死神之眼,按A进入奔跑状态不松摇杆再按搏击Y是上踢,RB是近距离扫射,RT是飓风冲击,RB+RT是闪避爆发射击。
红沙的出招逻辑我愈发感觉是按状态设计的,现在感觉主要有这些状态:常规态(防御态),辉光态,凝神态,拉弓态,飞行态。各类状态还有一定联动。
但越是深入玩越能体会到键位分配有点问题,好多状态下的组合键派生是空置的,风之帷帐是360转摇杆不如改成某个基础单键(比如冲锋斩RT)(键鼠就是鼠标右键很合理)。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-04-20 12:35回复
    厚重感加持下的搏击动作&武器招式&远程武器的联动是真的好,市面上没其他游戏有这么独特的系统吧,像玩仁王我就嫌弃它的远程武器太鸡肋,和近战交互缺乏联动。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-04-20 12:42
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      2026-04-22 23:01:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      希望下次更新,能解放防御键派生
      把防御和交互绑定一起,真是太蠢了
      攻击键派生非常容易按不出来


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2026-04-20 12:50
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        弓的派生还没玩过,这游戏的手柄几乎塞满了,不是xxo,△xO所谓的假派生(不同意不要杠我),系统***,boss其实还是要吃投技比较好(yx有点无脑了),大型boss投不了,可以学习dnf来几个对怪的气功波也不错


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-04-20 20:35
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          实际上弓箭能用上的就凝神射击和闪避射击,其他基本没卵用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-04-20 21:03
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            弓箭瞄准点劲法会出现有绿叶特效的后跳璇踢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-04-21 00:18
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              弓系动作都是从黑沙游侠身上拆下来的
              而且还没拆完


              IP属地:四川7楼2026-04-21 00:46
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                怀念如龙维新极的辅助了,什么乱七八糟的组合技按键?我只需要换站位一直轻攻击就自动触发了


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2026-04-21 10:41
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