1.能弄个像apex那样的靶场吗?鼠鼠之前只玩蜂医,有了钱之后开始练习张姐和朋友打架玩,但是红鼠窝最大的问题是太墨迹了,比方说我只是单纯测试一下张姐的电刺范围和深度,让我找个地方丢丢电刺练习一下手感和准度就行了,结果为了练习一个技能要打完一整把红鼠窝,我总不能丢两个刺就退吧。(ps:而且没有靶场的话,技能不能刷新,放一个大招又得等很久)
2.在原地图扩展新的区域要先给玩家去的动力,举个例子,码头的扩建我就觉得很好,猛攻哥和鼠鼠都有动力去,无论是干哈德森还是鼠鼠单纯想吃饭,在没啥选择的时候退到码头都是一个不错的选择,并且码头也给了猛攻哥战术更多的选择,不用被堵桥队折磨的要死要活的,但是大坝那个芦苇荡扩建我是真的理解不能,真的,大坝那个水下物资点又少,地址又极度偏僻,鼠鼠都忙着挖坟,想打架的谁来这里逮人啊,这个水下扩建的我是感觉一点用都没有。
3,武器库的展示枪械一掉落就会失去所有数据不太合理,林树昊天这种高手都不能说打包票把把撤离吧,数据改成枪械丢失不清零比较合理,这说白了就是累计成就嘛。(武器库太花钱了,想消耗玩家哈夫币的意图也太明显了)
4.后勤处制造修改!制造修改!我现在觉得四个制造单元太不平衡了你知道吗?首先是枪械配件制造还有药剂维修套件制造,这两个制造比不上子弹制造和护甲制造一根毛,无论是鼠鼠想收菜赚钱还是猛攻哥搓六套猛干,这两个制造单元都一点逼用没有。现在最大的问题是子弹和六套造的太他妈慢了,而且你造红蛋或者六套就没法赚钱,假如心血来潮想和好厚米去当战狂杀人,我得从周一开始搓东西,每天卡着点也顶多两个六套吧,还不能造头盔,然后呢?两个小时就能打完三四个六套,一周白搓。我的建议是:
1.枪械和配件能分开搓,并且一搓就是三把以上,配件也是3个打底。
你要知道原本搓一把枪需要整整24小时啊,有那功夫我去买十把不行吗?
2.每个制造单元能开多条产线,这样六套能头甲一起造,胸挂也能搓了(我哈基密还有十几个没时间用)
2.在原地图扩展新的区域要先给玩家去的动力,举个例子,码头的扩建我就觉得很好,猛攻哥和鼠鼠都有动力去,无论是干哈德森还是鼠鼠单纯想吃饭,在没啥选择的时候退到码头都是一个不错的选择,并且码头也给了猛攻哥战术更多的选择,不用被堵桥队折磨的要死要活的,但是大坝那个芦苇荡扩建我是真的理解不能,真的,大坝那个水下物资点又少,地址又极度偏僻,鼠鼠都忙着挖坟,想打架的谁来这里逮人啊,这个水下扩建的我是感觉一点用都没有。
3,武器库的展示枪械一掉落就会失去所有数据不太合理,林树昊天这种高手都不能说打包票把把撤离吧,数据改成枪械丢失不清零比较合理,这说白了就是累计成就嘛。(武器库太花钱了,想消耗玩家哈夫币的意图也太明显了)
4.后勤处制造修改!制造修改!我现在觉得四个制造单元太不平衡了你知道吗?首先是枪械配件制造还有药剂维修套件制造,这两个制造比不上子弹制造和护甲制造一根毛,无论是鼠鼠想收菜赚钱还是猛攻哥搓六套猛干,这两个制造单元都一点逼用没有。现在最大的问题是子弹和六套造的太他妈慢了,而且你造红蛋或者六套就没法赚钱,假如心血来潮想和好厚米去当战狂杀人,我得从周一开始搓东西,每天卡着点也顶多两个六套吧,还不能造头盔,然后呢?两个小时就能打完三四个六套,一周白搓。我的建议是:
1.枪械和配件能分开搓,并且一搓就是三把以上,配件也是3个打底。
你要知道原本搓一把枪需要整整24小时啊,有那功夫我去买十把不行吗?
2.每个制造单元能开多条产线,这样六套能头甲一起造,胸挂也能搓了(我哈基密还有十几个没时间用)









