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黑暗之魂2历代版本规则更新日志合集

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RT,前段时间想查旧版本魂2有什么改动,就翻了翻,找到了曾经发布更新日志的官网链接,结果一个已删除,另一个域名已改动,完全没法查找了,想着不能这样流失啊,国内论坛目前也没这样的汇总,于是翻了好几处国外魂游Wiki和论坛才找到曾经的更新日志,实在是太不容易了,魂2真的拉完了更新日志官方都留不下来。
最初的PS版更新日志尚未找到,如果有哪个大手子帮忙找下就好了。所以本文约从PC初版开始,原文都是英文我就自行翻译校正了下,发帖子里欢迎大家看看魂2更新都经历了什么改动吧,原文和翻译我都整合了文本放链接里方便查阅。


IP属地:广东1楼2026-04-21 10:53回复
    “Version版本”更新是指修复错误和功能变更
    “Calibrations规则”更新主要是平衡性调整
    魂2发售日期如下
    March 11th, 2014 北美
    March 13th, 2014 日本
    March 14th, 2014 欧洲
    April 25th, 2014 PC版
    魂2DLC和原罪版发售日期如下
    Crown of the Sunken King - July 22, 2014
    Crown of the Old Iron King - August 26, 2014
    Crown of the Ivory King - September 30, 2014
    Dark Souls II: Scholar of the First Sin - April 2, 2015


    IP属地:广东2楼2026-04-21 10:58
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      2026-04-22 03:16:17
      广告
      不感兴趣
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      Dark Souls 2 Version 1.01/1.04 Calibration Patch Notes | April 9th/ April 11th
      "硫酸瓶"的投掷动作改为重投;酸的影响减弱了。
      "双刃剑"类的耐久度有所提升。
      "月光大剑"修改为不可附魔,攻击速度降低。
      "盖鲁姆战士大头盔"重量、耐力和防御都提升了。
      "荆棘戒指"的伤害减少。
      "远古太阳戒指"的伤害减少。
      "灵魂枪"和"灵魂结晶枪"经过修改,可以穿透并伤害多个敌人。
      "灵魂大剑"施法时间调整。
      "追踪灵魂块"、"追踪灵魂块结晶"和"追踪众"对敌人的耐力削减下调,发射速度提升。
      "灵魂洪流"伤害减少。
      "恢复"类咒文施放速度调整为较慢。
      "神怒"伤害效果持续时间缩短。
      "火焰风暴"、"火焰大风暴"、"混沌风暴"、"火焰锤"和"封印太阳"的伤害减少。
      "火焰风暴"、"火焰大风暴"和"混沌风暴"持续时间延长。
      "米勒的鲁卡提耶"、"朝圣者贝儿克蕾雅"、"乌格的凡荷特"和"蝎子塔克"的防御加强。
      "爆炸亡灵"(扑扑哥)的生命值减少。
      "白袍游魂巫师"和"阿玛那女法师"施放法术的追踪能力降低。
      "火蜥蜴”喷火球的频率降低。(降低在哪我请问了?)
      "锤击者"(堆土塔持锤胖子)攻击造成的冲击波持续时间缩短。
      "最后的巨人"伤害减少。
      "被遗忘罪人"的生命值和伤害减少。
      "鼠王试炼"的伤害减少。
      "公爵亲爱的弗蕾雅"(大蜘蛛)的激光吐息伤害减少。
      NG+"被遗忘罪人"火焰法师的生命值和伤害减少。
      NG+"放逐罪执行者"暗影刺客的生命值和伤害减少。
      【多人游戏】
      未能创建多人游戏会话不再会禁用在线道具,比如白标记蜡石。
      玩家在成功协助多人游戏后获得少量人像恢复效果,而非恢复全部。
      (注:这是官方1.03版本英文补丁说明中的表述,但实际上是错误。这次更新如原日版补丁说明所述,完全恢复成人)
      在召唤其他玩家时,开始与镜之骑士的Boss战不再会取消召唤过程。
      修复了一个导致部分血迹、幻象和信息无法显示的问题。
      修复了一个“无法参与多人游戏会话”的问题。
      修正了一些你召唤对象头像和实际角色不一样的情况。
      你将无法在被召唤时摘下誓约戒指(钟卫青守等)。
      修复了一个会导致部分召唤玩家在堆土塔掉落到地上的问题。
      【游戏菜单 / 界面 / 控制】
      优化了开始菜单和篝火菜单的性能。
      “堡垒持有者”(王国队长成就)的奖杯图标已修复。
      现在手柄在格挡攻击时会震动
      【其他修复】
      涉及多兰古雷格城堡门无法打开的漏洞已被修复。
      修复了一个会导致死亡时灵魂丢失的问题,而装备了生命保护戒指。
      修复了一个导致部分玩家在同时使用望远镜和魔法时从电梯中掉落的问题。
      修复了一个问题,导致某些敌人在远距离被箭矢击中时,伤害为零。
      修复了导致血之同胞死斗无法正常开始的问题。
      在一线天森林中,加入了进入棺材后玩家的提示
      修复了一个问题,即区域内所有物品和物品都会重置(不使用营火探究者)。
      修复了一个在第二次及以上通关时无法解锁商人物品的问题。
      修复了一个导致血之同胞誓约门槛高出50个的问题。
      "林德的莉絮"移动条件已经优化。


      IP属地:广东4楼2026-04-21 11:02
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        Dark Souls 2 Version 1.02 | April 25th
        增加了对巴西/葡萄牙语的支持。
        用户现在可以继续穿过冬之庙
        物品交换问题已修复
        修复了非客户端灵体(如暗灵)在合作游戏中捡起掉落物品的问题
        修复了部分地图区域玩家死亡后无法回收掉落灵魂的问题


        IP属地:广东5楼2026-04-21 11:03
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          Dark Souls 2 Calibrations 1.06 | June 2nd
          "蝙蝠之杖"的独特被动(隐藏毒属性)现在只会在近战时激活,且不会被任何咒文触发,甚至连暗毒雾也不会触发。
          "雅凡琳"的动作/追踪、伤害和强化平衡已经调整
          "札因之戟"(错误繁翻为龙卫之戟)的动作和伤害平衡也进行了调整。
          "珊第之枪"的伤害、耐力伤害和强化平衡都进行了调整。
          "咒缚者特大剑"动作已经调整。
          "凯尔的皮甲"和"凯尔的长裤"参数都调整了。
          "深渊戒指"的暗术倍率已调整。
          "强烈灵魂共鸣"的伤害已调整。
          "神怒"的伤害已经调整。
          "武器共鸣"的伤害提升已调整。
          "火焰武器"的伤害提升已调整。
          突刺武器的模组动作已调整
          大斧的里双持模组(大斧是主导武器)已经改变。
          曲剑的弹反动作已经调整
          通过法术施加的武器增益已经调整
          法术持续时间将受你的属性影响(未说明具体是哪些法术)。


          IP属地:广东6楼2026-04-21 11:04
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            Dark Souls 2 Version 1.03 | June 10th
            高速移动的漏洞已被移除(望远镜加速)
            关于能在空中行走的漏洞被移除(弹反行走)


            IP属地:广东7楼2026-04-21 11:05
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              Dark Souls 2 Version 1.04/1.08 Calibration - Release 7/18
              生命回复道具在任何PvP中都无法使用。
              增加了在线游戏用户的匹配范围
              总体对武器、护甲、饰品和法术的平衡调整
              对主要组件和法术所做的修改描述
              提升了以下护甲套装(头盔、护甲、护手、紧身裤)的耐久度并降低了防御等级。
              哈维尔盔甲套装
              钢铁盔甲套装
              盖鲁姆战士护甲套装
              重铁兵装甲套装
              旧重铁兵装甲套装
              熔炉恶魔装甲套装
              亚伦骑士盔甲套装
              温格盔甲套装
              巨象装甲套装
              锈蚀巨象装甲套装
              远古骑士盔甲套装
              龙卫骑士套装
              韦施塔德盔甲套装
              镜骑盔甲套装
              傲慢者盔甲套装
              龙骑兵盔甲套装
              提升以下武器特殊单次攻击招式的伤害
              盗贼短刀
              傀儡匕首


              IP属地:广东8楼2026-04-21 11:06
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                提升了以下武器的攻击力
                贼人匕首
                折断贼人直剑
                下级士兵直剑
                黑炎石匕首
                破甲细剑
                混沌细剑
                蜘蛛针
                黑蝎针刺
                里卡尔的细剑(仅重击)
                扭曲直剑
                傀儡曲剑
                弯刀
                红锈曲剑
                米尔曲剑
                短弯刀
                看守曲剑
                打刀
                暗胧
                混沌之刃
                黑铁刀(仅重击)
                狂战士之刃(仅重击)
                苍月大剑
                王国战士大剑
                焰型大剑
                被封者钥匙
                双手巨剑
                熔铁剑
                龙翼特大剑
                龙卫特大剑
                罪人特大剑
                战斧
                山贼斧
                束缚手斧
                手斧
                下级士兵斧
                切肉菜刀
                弦月斧
                山贼大斧
                黑龙大斧
                巨人石斧
                盖鲁姆大斧
                晨星锤
                强化棍棒
                名匠铁锤
                铁匠铁锤
                小人矛锤
                无礼者矛锤
                黑龙战镐
                安迪尔之锤
                狼牙棒
                铁王大锤
                异形头骨
                巨人兵大锤
                远古骑士大锤
                卫兵大锤
                大龙牙
                异形之壳
                古龙院矛锤

                雁翅枪

                游击枪
                石像之枪
                喷火枪
                黑银枪
                海德之枪
                佩特之枪
                猎龙枪
                传道者的三叉戟
                石像鬼叉
                大镰刀
                开山大镰刀
                黑银镰刀
                弦月镰刀
                圆月镰刀
                剑刃戟
                鹤嘴戟
                珊迪之枪
                呐喊之戟
                远古骑士之戟
                螺旋戟
                青骑士戟
                远古骑士斧戟
                卫兵战镐
                双刃剑
                赤铁双刃剑
                弯曲双刃剑
                龙骑兵双刃剑
                钩爪
                异形之爪
                荆棘软鞭
                斑斓鞭
                魔法师杖
                妖树枝条
                轻弩
                重弩
                盾弩
                降低了以下武器的攻击力
                卫戍大剑
                守护者大剑
                大型棍棒(仅重击)
                十字镐(仅重击)
                巨型棍棒(仅重击)
                盖鲁姆大锤(仅重击)


                IP属地:广东9楼2026-04-21 11:06
                回复
                  2026-04-22 03:10:17
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                  提升了以下武器的状态值
                  短弯刀
                  看守曲剑
                  龙之大曲剑
                  混沌之刃
                  焰型大剑
                  被封者钥匙
                  卫戍大剑
                  守护者大剑
                  巨剑
                  手斧
                  下级士兵斧
                  切肉菜刀
                  巨人石斧
                  盖鲁姆大斧
                  晨星锤
                  强化棍棒
                  名匠铁锤
                  铁匠铁锤
                  盖鲁姆大锤

                  雁翅枪

                  游击枪
                  石像之枪
                  喷火枪
                  传道者的三叉戟
                  石像鬼叉
                  圆月镰刀
                  螺旋枪
                  青骑士戟
                  远古骑士斧戟
                  作业挂钩
                  --------------
                  降低了"守护者大剑"和"监视者大剑"的耐久度
                  提升了"守护者大剑"和"监视者大剑"的附魔属性
                  增加了"守护者大剑"的重量
                  降低了"切肉菜刀"和"远古骑士斧戟"的重量
                  增加了"女仆汤勺"的状态值
                  --------------
                  降低以下武器的伤害
                  异形头骨(仅重击)
                  巨人兵大锤(仅重击)
                  远古骑士大锤(仅重击)
                  卫兵大锤(仅重击)
                  大龙牙(仅重击)
                  异形之壳(仅重击)
                  古龙院矛锤(仅重击)
                  传道者者三叉戟(重击与双持)
                  螺旋枪(重击与双持)
                  卫兵战镐(重击和双持)


                  IP属地:广东10楼2026-04-21 11:11
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                    降低以下武器的伤害
                    异形头骨(仅重击)
                    巨人兵大锤(仅重击)
                    远古骑士大锤(仅重击)
                    卫兵大锤(仅重击)
                    大龙牙(仅重击)
                    异形之壳(仅重击)
                    古龙院矛锤(仅重击)
                    传道者者三叉戟(重击与双持)
                    螺旋枪(重击与双持)
                    卫兵战镐(重击和双持)
                    --------------
                    增加使用"混沌之刃"时自伤害量
                    调整了“渴望镰刀”的命中判定(仅重击)
                    提升了"盾弩"的物理切割速度
                    在"远古太阳戒指"的爆炸点和爆炸区域做了改动
                    对"戈达守护戒指"效果的改动——不再使伤害无效,而是大幅减少所受伤害
                    "灵魂枪"和"灵魂结晶枪"穿透性改进
                    --------------
                    对以下法术、暗术、咒术和奇迹的追踪性范围改进
                    灵魂箭
                    灵魂降雹
                    冲击
                    乱射灵魂枪
                    光辉雷球
                    伟大抵抗
                    治愈祈福
                    苍天雷鸣
                    火球
                    火弹
                    大火球
                    混沌大火球
                    漂浮火球
                    暗珠
                    黑暗飞沫
                    灵魂共鸣
                    --------------
                    减少了以下法术、暗术、咒术和奇迹的耐力消耗
                    灵魂箭
                    灵魂降雹
                    火弹
                    大火球
                    混沌大火球
                    漂浮火球
                    铁身躯
                    --------------
                    以下法术和奇迹的咒文使用次数增加
                    光明照耀
                    察觉敌意
                    --------------
                    以下法术耐久伤害的改进
                    冲击
                    乱射灵魂枪
                    --------------
                    减少以下法术、暗术、咒术的多重攻击次数
                    漩涡灵魂块
                    火焰风暴
                    火焰大风暴
                    混沌风暴
                    生命残渣
                    吸精微光
                    黑暗风暴
                    --------------
                    降低"光辉雷球"的攻击力
                    --------------
                    减少了接下来奇迹和咒术所需的记忆格数
                    察觉敌意
                    焚身火
                    --------------
                    减少以下奇迹和暗术的使用次数
                    雷枪
                    巨雷枪
                    阳光之枪
                    原力迸射
                    镇魂
                    强烈灵魂共鸣
                    深层沉默
                    --------------
                    通过修正状态值来提升以下奇迹的伤害
                    (注:规则1.08的日文和英文补丁说明称这些奇迹的伤害会增加,但更新实际上降低了基础伤害)
                    雷枪
                    巨雷枪
                    阳光之枪
                    原力迸射
                    --------------
                    增加"原力"的命中范围
                    减少"焚身火"造成的自伤
                    减少到"黑暗飞沫"造成的耐久伤害
                    提升"强烈灵魂共鸣"的攻击力
                    --------------
                    提升以下的咒术和暗术的效果
                    铁身躯
                    失望呢喃(持续时间与效果)
                    --------------
                    加快以下暗术的吟唱速度
                    反作用
                    扭曲护壁


                    IP属地:广东11楼2026-04-21 11:14
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                      使用以下物品时降低角色机动性
                      黄昏草
                      晓暗草
                      枯萎的黄昏草
                      补丁说明中未提及——看守曲剑又重新调整为即时弹反帧,取消了在"规则1.06"期间对曲剑弹反调整的设定。
                      --------------
                      固定某些武器造成的异常伤害
                      玩家在击退入侵者时可获得的灵魂数量设定了上限
                      修复了玩家无法与"林德的莉絮"对话的现象
                      修复了玩家在海德巨火塔的龙骑士Boss战前掉下去时导致进度中断的现象
                      修复了如蜜的现象--即使"林德的莉絮"开了机关也不开门
                      修复了玩家在堆土塔与梯匠吉里甘对话时出现的进程中断现象
                      解决了当风车被烧毁并无法动弹时,毒池并未消失的现象
                      修正了风车被烧毁并无法行动后,毒池再次出现的现象,和玩家被召唤到另一个世界,成为青守,然后又回到自己的世界
                      修复了在死斗场地中输掉死斗时的加载画面问题
                      修复了如果玩家在黑溪谷被"暗吸者"抓住后立即关闭游戏,存档数据无法重新加载的问题
                      修复了物品在使用时被丢弃时不会从库存中消失的现象
                      修复了后撤步时使用弹反的能力
                      修复了无敌时使用弹反的能力
                      修正了玩家在被攻击时悬浮在空中、悬挂绳索的情况
                      修复了NG+辉石镇中"公爵亲爱的弗蕾雅"在击败玩家后停止移动的现象。
                      修正了"亲切的佩特"与"流浪者克雷顿"在辉石镇冲突后无法获得盖多勒隐匿处钥匙的现象
                      修复了与镜之骑士战斗时音效音量不符合可选设置的现象
                      修复了冬之庙的跳跃捷径
                      修复了在太阳钟楼中召唤符可能画在篝火旁的现象
                      修复了熔铁城中多玩家游戏时,主机和客户端世界地板陷阱显示方式不同的现象
                      修正了继续地点与玩家死亡后强制退出游戏地点不同的现象
                      修复了被选中的删除消息没有被删除,而是删除了另一条消息的问题
                      修复了戟武器的音效,有时挥击武器时不会播放
                      调整了"银鹰风筝盾"被击中的声音
                      修正了双手持刺剑类的玩家会持续造成伤害直到对手体力耗尽的问题
                      修复了玩家双持鞭子时只有右手武器能击中敌人的现象
                      进行了调整,使玩家能够躲避札因之戟(错误繁翻龙卫之戟)的持续攻击
                      调整后,玩家可以避免双持直剑、左手持"红锈直剑"的玩家不断攻击
                      "守护者大剑"可以附魔
                      修正了双手握着"佩特之枪"时重击只造成一次攻击的现象
                      调整双持时"蜘蛛针"的强力攻击
                      "鹤嘴戟"重击能穿透护盾
                      调整了"王之特大剑"的攻击属性
                      调整了"卫兵战镐"攻击元素类型
                      修正了"古龙院矛锤"攻击类型的描述
                      修正了"卫兵战镐"攻击类型的描述
                      在刻铭戒指上固定了“加利布,疾病之神”和“凯莎,泪水女神”的符号标记
                      修复了信息文本有时显示不正常的问题
                      对其他玩家和敌人造成的伤害量进行修正
                      缩短了多次攻击时的硬直


                      IP属地:广东12楼2026-04-21 11:15
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                        Dark Souls 2 Version 1.05/1.10 Calibration Patch Notes- Release 8/25
                        在线多人游戏中,对其他玩家的致命伤害会减少。
                        武器、护甲、其他装备和法术通常都会重新平衡。下面提供信息。
                        <装备和法术调整信息>
                        护盾 [圣职圆盾] [圣职小盾] [魔法盾牌] [咒骨之盾] [灵树盾] [金翼盾] [无礼者之盾] [圣大树之盾] 增加了法术格挡的持续时间和角度。
                        盾牌【国王之镜】增加了法术格挡持续时间。
                        护盾 [守护者之盾] [哈维尔大盾] [盖鲁姆大盾] [龙骑兵大盾] [反叛大盾] 抵挡性降低。
                        护甲 [盖鲁姆头盔] [盖鲁姆战士头盔] [盖鲁姆战士大头盔] [熔炉恶魔头盔] [韦施塔德头盔] [黑魔女长袍] 防御降低。
                        护甲【圣壁巫女宝冠】的描述已经修正。
                        戒指【石之戒指】效果增强。
                        戒指【红泪石戒指】改为不再影响咒文。
                        戒指【钢铁庇佑戒指】对PVE的效果提升。对PVP时没有变化。
                        戒指【清澄苍石戒指+2】效果减弱。
                        法术【灵魂枪】施法速度减慢,且对强韧的伤害降低。
                        法术【灵魂结晶枪】降低了施法速度和对强韧的伤害,需要更多记忆格,并且使用次数增加了。
                        魔法【灵魂洪流】【灵魂降雹】对硬直伤害有所降低。
                        魔法【强力魔法护盾】有降低抵挡性增幅。
                        奇迹【雷枪】【巨雷枪】【阳光枪】【原力迸射】【光辉雷球】【苍天雷鸣】降低了对强韧的伤害。
                        奇迹【金石之誓】施放于自己身上时会移除你对自己施加的其他增益效果。其他玩家的【金石之誓】可能会重叠。使用【金石之誓】后,如果自己再使用另一个增益,【金石之誓】的效果将被移除。
                        奇迹【阳光滋润】施放到自己身上时,会移除你之前施加的其他增益效果。其他玩家的【阳光滋润】可能会重叠。使用【阳光滋润】后,如果自己再获得增益,【阳光滋润】的效果将被移除。
                        咒术【横扫火焰】会降低对强韧的伤害。
                        暗术 【追踪者】【生命残渣】【灵魂共鸣】【强烈灵魂共鸣】【亢奋】会降低对强韧的伤害。
                        暗术【神经激烈迟钝】施放在自己身上,会移除你自己施加的其他增益效果。使用【神经激烈迟钝】后,如果对自己施加了另一个增益,【神经激烈迟钝】的效果将被移除。
                        暗术【躯体共鸣】施放于自己身上,会移除你自己施加的其他增益效果。使用【躯体共鸣】]后,如果自己又被赋予另一个增益,则【躯体共鸣】的效果将被移除。
                        --------------
                        在不死灵庙中,纠正了一个问题:召唤雷蒂亚法师的铃铛在你反复敲击时不再响。


                        IP属地:广东13楼2026-04-21 11:15
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                          Dark Souls 2 Version 1.08/1.11 Calibration - Release 9/29
                          调整以下武器暗澹质变的攻击力补正值:“匕首”、“格挡匕首”、“盗贼短刀”、“影之短刀”、“贼人匕首”、“折断贼人直剑”、“傀儡匕首”、“王之短刀”、“米妲扭曲刀”、“黑炎石匕首”和“青之短刀”。
                          调整为双手持小盾或普通盾牌时,格挡被生效的时间。
                          为武器“熔铁剑”的双剑里双持重攻击增加了额外的爆炸效果。
                          修正了某些武器造成的异常伤害。
                          --------------
                          已修复在击败烟之骑士后无法在黑雾之塔获得纳德拉灵魂的问题(如果烟之骑士已被击败且所有纳德拉灵魂都持有,则该灵魂会自动获得)。
                          在击败黑雾之塔的熔铁恶魔后,商店阵容中新增了一把交换武器
                          修复了玩家在黑雾之塔使用高热铁棒触发后死亡后,塔机制无法重新触发的问题。
                          修复了玩家能召唤与沉眠龙希恩战斗的NPC停止移动的问题。
                          解决了当敌人停止出现在多兰古雷格城堡入口时,用户无法继续前进的问题
                          修复了古龙在玩家召唤灵体到龙祭坛合作游戏后返回世界时消失的问题
                          修正了玩家在与古龙战斗中被召唤回自己世界后,成为古龙敌人的问题
                          已修复玩家在阿玛娜祭坛使用“黑暗风暴”对抗阿玛娜女祭司后停止移动或被攻击击中的问题
                          已修复多兰古雷格城堡中电梯在线游戏时停止工作的问题(前两年还遇到过修复在哪?)
                          修复了在线游戏中在与“未成者”战斗时,如果主机离开,圣壁之都的“未成者”会停住的问题。
                          修复了在线对战中弹反敌人攻击变得不可能的问题。
                          修复了在线对战中被敌人从背后攻击时玩家会保持倒地且毫发无损的问题。
                          修复了在线游戏中其他玩家使用的法术触发时间无法同步的问题。
                          解决了在线游戏中变湿条件不匹配的问题。
                          修复了玩家无法通过召唤或入侵在多兰古雷格城堡和阿玛娜祭坛连接区域移动的问题。
                          修复了玩家无法通过召唤或入侵在狩猎森林与流油谷连接区移动的问题。
                          修复了双手武器“大镰刀”强力攻击第一挥击结束时没有命中判定的问题。
                          修复了玩家装备改变某些属性状态的物品时,其状态会提升的问题
                          修复了角色穿着“罪人束缚铠甲”时头发变得隐形的问题。
                          修复了用“盾弩”武器防御敌人攻击时,单手和双手武器体力消耗无差异的问题。
                          修复了玩家用以下武器在后台触发双手冲刺攻击时,动作变成单手冲刺攻击的问题:“山贼大斧”、“狮子大斧”、“盖鲁姆大斧”、“黑龙大斧”。
                          修复了第二次通关及之后玩时,武器“亚伦妖刀”从一开始就不在交换列表中的问题。
                          修复了佩戴“囚徒衣服”护甲时十字架显示为分段的问题。
                          修正了翻滚攻击如果同时按R1和X键时,翻滚攻击会变成冲刺攻击的问题。
                          --------------
                          修复了一个漏洞,玩家在与白王的战斗中被杀时,友方NPC“洛伊斯骑士”被杀时会获得“罪恶值”。玩家可以免费赦免所有罪恶(一次),找克伦威尔赎罪。
                          修复了一个漏洞,即武器白王特大剑在特殊攻击时翻滚取消时会保持伤害帧。


                          IP属地:广东14楼2026-04-21 11:54
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                            官方14年10月14日的新版本中貌似并没有调整,差点被论坛里一个像模像样的更新日志给骗了,查看了一下评论区才发现是假的,但翻译都做完了,可以发出来给大家看下这贴主的假更新:
                            以下内容均为假消息,请勿当真!!!!!!
                            Dark Souls 2 Version 1.08/1.12 Calibration Patch Notes - Release 10/14
                            提升以下技能的反击伤害:
                            • 折断贼人直剑
                            • 折断直剑
                            • 红锈直剑
                            • 卫兵直剑
                            • 远古骑士大剑
                            • 巨象大剑
                            • 黑龙大剑
                            • 红锈曲剑
                            • 蜘蛛针
                            • 切肉菜刀
                            • 女仆汤勺
                            • 火把
                            --------------
                            更改了以下武器机制:
                            •“渴望之镰”的特殊攻击命中数增加
                            •“晾衣杆”的长度增加
                            •所有刺剑的硬直持续时间延长
                            •进一步降低被双持特大剑的冲刺攻击击中的敌人弹起的高度
                            --------------
                            更改了以下护甲机制
                            • 护甲现在会影响施法速度,取决于所有单件护甲的总重量(而非玩家装备负重百分比)。
                            • 强韧的效果已被削弱。
                            • 对某一元素有效抵抗所需的防御值已从 900 变更为 300。
                            --------------
                            在新周目+15 及之后,所有角色的灵魂记忆匹配机制已被等级匹配机制所取代。
                            --------------
                            更改了以下敌人:
                            • 红结晶蜥蜴的爆炸范围扩大
                            • 持锤的龙卫骑士的耐力提升(无限抡大锤这一块)
                            • 冰霜驯鹿(雪原小马)的移动速度加快
                            • 巨偶的架势增强
                            --------------
                            更改了以下区域:
                            • 玩家若未穿戴带毛皮的胸甲,在冰封荒野的移动速度和体力恢复速度降低。
                            • 增加了阈桥中熔岩的绽放效果和粒子数量。
                            • 将马朱拉的背景音乐替换为音量更大的铁巨人 BOSS 主题曲。
                            --------------
                            更改了以下的 BOSS 战:
                            • 提升了壁外雪原的boss卢德和扎伦造成的伤害
                            • 远古战士沃格、罹疾的盗墓人和远古探索者瑟拉已被三个骨拳蘑菇人所取代(没看懂,是场景增加?)
                            • 提升了烟之骑士在第二阶段的移动速度和攻击速度
                            • 提升了古龙的架势
                            • 古龙现在掉落传奇灵魂,可用于打造一把新的火属性超大剑,其攻击力会随着所持人偶数量的增加而提升
                            --------------
                            10 月 14 日,如蜜的宝箱中将装有经过修改的“远古骑士”套装,其外观将类似于《黑暗之魂》中的“巨人”套装。


                            IP属地:广东15楼2026-04-21 12:56
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                              2026-04-22 03:04:17
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                              Dark Souls II February 2015 Update! (Ver 1.10, Cal 1.13) - Release 2/5
                              新增角色“原罪学者安迪尔”。
                              补充物品描述文本。
                              选择加入霸者盟约后,敌人在被多次击杀后仍可重生。
                              选择加入霸者盟约后,敌人会对玩家造成更多伤害。
                              玩家将获得一项新物品:"无底戒指"。当玩家装备新的无底戒指时,在线游戏中通过击杀收集的灵魂会被戒指吸收,而非给玩家。这允许玩家通过限制收集的总灵魂来控制在线匹配体验。
                              "锈斑硬币"效果增强。
                              "力石"现在掉落得更频繁了。
                              篝火传送选择界面现在会突出显示玩家最有可能在线连接的前三个区域。
                              白色灵体会在其他玩家的世界里停留更长时间。
                              如果在Boss战中时间耗尽,白色灵体将不再返回他们的世界。
                              首次通关的玩家现在可以与第二次或更进一步的玩家匹配。(?以前居然连这都不行吗?)
                              让玩家在线匹配变得更容易。
                              让入侵者无法使用会入侵更多敌人的道具。
                              NPC对话文本现在比在线通知更显眼。
                              玩家现在可以选择取消篝火上的人像效果。(?以前居然这个也都不行吗?)
                              当玩家因人像的影响无法在线游戏时,仍可书写标语。(在此期间他们仍无法召唤。)
                              "拟态"法术现在影响普通敌人。
                              "静音"法术现在对普通敌人更有效。
                              加载时间缩短(仅限PS3)。
                              规则不再每次在标题画面前保存。
                              修复了加载后存档数据中地图名称和实际地图名称不匹配的问题。
                              让第二次通关以及之后都能跳过结尾序列。(666以前每个NG+都得浪费十分钟)
                              移除了用望远镜观察时的模糊效果。
                              "红色的水"等物品:修复了使用者无法恢复只能使用一次法术的法术使用次数的问题。
                              让"铁王王冠"的效果在整个游戏中始终稳定地发挥作用。
                              调整价格:白王王冠、白王盔甲、白王护手、白王长裤。
                              修复了玩家在流油谷与"米勒的鲁卡提耶"对话后,熔铁城的标符未按预期显示的问题。
                              已修正用户无法在不死灵庙入口篝火中使用营火探究者的问题。
                              调整了"林德的莉絮"成为玩家敌人的时间。
                              调整了如蜜屋内地图的点亮条件,从“击败杜娜湘卓”改为“击败王座守护者和王座监视者”。
                              为了防止在击败区域Boss后被入侵,使人像效果在此情况下自动生效。(?以前这也没有吗?)
                              即使你的背包已经满了,击败区域Boss后也能获得奖励物品。(物品会掉落在玩家面前。)
                              即使背包满了,使用"无神眼眸宝珠"并击败"林德的莉絮"后,也能获得奖励物品。(物品会掉落在玩家面前。)
                              在黑溪谷中,玩家击败巨人后拥有99个巨人之魂后,仍可以获得弃置之钥。
                              在主圣堂里,即使背包满了,也能在与「沉默」亚尔舒娜对话时获得该获得的物品。
                              在结局时,如果玩家满足条件获得征服者幻象戒指和尊贵者幻象戒指,但背包已满,则可以正确获得戒指。玩家一旦背包空出空间,就会收到戒指。
                              在线模式下放置消息时,所有可用的前缀现在全部用小写写。
                              --------------
                              在线游戏中的奖励调整:
                              (正常在线游戏)
                              宿主击败入侵的暗灵或复仇灵:人像
                              宿主击败了通过红色符号召唤的暗灵:人像
                              宿主击败入侵的灰灵(钟守者):(以下之一)楔形石块、楔形石圆盘、光辉楔形石、龙骨化石。
                              你入侵誓约“鼠王”区域:除了法罗斯之石外,还增加了光滑石头
                              誓约“青之守护者”
                              被青教宿主召唤协助时击败暗灵:对誓约的忠诚提升+1。
                              誓约“黑暗朝圣者”
                              宿主在远古暗穴中击败深渊灵:为篝火添加了人像。
                              誓约“血之同胞”
                              入侵时击败被召唤的青之守护者:对誓约的忠诚提升+2。


                              IP属地:广东16楼2026-04-21 15:15
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