环境偏好的情况下,正常人你做一件事得考虑其他两个野排队友的感受,哪怕其中一个人是cs,考虑到另一个人即使他们是双排的也都会忍着。看到老鼠打暗号,环境好的情况下,好人最好的结果也只是不被背刺,而坏人的收益的期望值跟好人数量的比例是直接挂钩的。。
举个例子现在环境烂了,我直接卡战备大退做调查任务,没有任何心理负担。以前我会考虑万一队友是正常玩的,会有负罪感所以都单三大退。
现在环境烂到一定的情况下,大多数人权衡利弊。比如野排10个人,9个cs,你伤害9个cs或者避免被9个cs伤害带来的情绪价值会远远大于1个正常人的愧疚感。看到暗号老鼠直接杀同理,环境好的时候杀了一个好鼠可能会难受一会,现在鼠✌🏻横行,直接杀更是爽感xplus max

举个例子现在环境烂了,我直接卡战备大退做调查任务,没有任何心理负担。以前我会考虑万一队友是正常玩的,会有负罪感所以都单三大退。
现在环境烂到一定的情况下,大多数人权衡利弊。比如野排10个人,9个cs,你伤害9个cs或者避免被9个cs伤害带来的情绪价值会远远大于1个正常人的愧疚感。看到暗号老鼠直接杀同理,环境好的时候杀了一个好鼠可能会难受一会,现在鼠✌🏻横行,直接杀更是爽感xplus max

古明地恋











