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数值这块你们都是怎么做的啊

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自己从零设计的一套 但是感觉问题好大


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2026-04-21 19:35回复
    泻药 参考了别的游戏的基础数值,然后自己设置了成长曲线,目前还都是脑测,主要是暴击miss成长等变量太多了,等战斗系统完工了就反复测试🫡


    IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2026-04-22 20:05
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