不谈新能实际上一直被当数值怪用这回事,老猫3技能和新能3技能还是有区别的,直接拿新能空投余永控全息爱国者这个点来举例就行。
第一,老猫没法干涉待部属区的干员,像余传爱国者直接被一枪捅死老猫就没法再部署,唯一的办法就是卡轴余传送的瞬间老猫把余送走。所以在使用上,因为老猫传送必须保证队友不死,所以也没法像新能一样后手下场和出现失误时救场,容错会低一些。
第二,老猫只能往自身部署范围外的地块移动,要想把一个地面部署在原地只能在两边都有高台。全息7-18即使用操作在余死前传送走了余,地形也没法再送回同一个地点。老猫更适合大地图,而小地图新能也能用。
第三,老猫3技能的回转有点长,我盯下来可能是55技力40s持续加起来95s,而新能的信标再部署是70s。在全息爱国者这种环境新能都需要队友拖一下爱国者才回转的过来,老猫就更不可能转的过来了。不过相对的新能更怕现在合约常驻的再部署tag,老猫更容易吃到技力tag
第四,老猫的传送不是瞬时的,且不像新能可以给初动。这导致像新能+余瞬间二连传送的操作老猫做不到,不仅存在间隔还没有初动。
综上所述,新能的空投和老猫的传送优势区间不同,新能的一些关键的应用场景老猫就做不到。老猫的优势区间是可以同时传送两个队友,可以传送高台干员,自身生存强+能保人可以直接传送进危险的区域,且可以把队友捏手里躲技能,吃技力buff更强。缺点是队友必须在场,传送受地形限制不适合小地图,回转长,传送存在延迟没法瞬传。