这数值一眼错 就算没这能力做小宝石但基本数学是应该会的吧?
11000护甲+7200破甲意味着起码5颗护甲 2颗破甲拉满10 并且下水道60级拉满 但实际上就算满氪 目前应该也只是接近这个数据 达不到11000+7200 (估计10800+6800)
那剩下也只能7颗宝石给控强和控抗了 想抗性5000那要带一颗抗性 那就6颗控强 拉满应该也就12000 远远达不到13500 (估计最多是12000+5600)
所以综上 想搞四维平均化,目前大致极限是:
10800+6800
12000+5600
以上都是按照装备 小宝石 下水道全拉满来统计 普通玩家拿这个做对比完全没意义 毕竟氪的钱差太远了
但如果按照大号来统计 根本不是某迪说的碾压80%的玩家 毕竟pvp要想匹配到满氪 也不可能是普通号。
那先看看护甲破甲的数值 1万出头的护甲在大号局约等于没有 谁家好人堆破甲10800啊 8个9级都12000左右了 当然这也是下水道和装备拉满的前提 咱们扣个几百回归普通大号玩家水平 那也肯定是高于10800的 按照某迪的说法 大1这个数值也是废了 那护甲这个10800大概率面对输出大号是没用的,还是一张纸。
再看看破甲的6800 更加是自欺欺人 谁家正常人5+2这么带 有病吗?最多6+1 但我可以理解 因为某迪搞了2颗破甲又不想浪费 强插又自我美化 那6800的破甲的作用呢?基本和5600没区别 针对没带护甲或者只带一颗护甲的输出职业 战歌里面确实能打一些大号 但碾压比例也到不了80% 因为有很多堆护甲号 和类似迪某这种啥都堆的平均号 并且大号打你也一样带暴击增伤 互打巴掌 谈不上优势 只能说能打。
最后看看控强和控抗,12000以上控强之所以无解是因为没人带6颗以上控抗,有男爵的加持下横竖都是控强有绝对优势的,但迪某的宝石选择里,最多也就6颗控强,如果没有装备和下水道的优势那这个控强的效果也会大打折扣,效果和普及面完全不如7颗控强。所以这里迪某又开始玩意淫,控强控抗都想要,你什么号一颗控抗不带能到5000?发出看看呗
带一颗控抗的意义又在哪?能针对谁?
所以看到这的小伙伴应该明白了,迪某就是制造数值压力,实际上他说的数值根本不可能出现在一个号上,就算部分接近效果也并不好,要不然为啥满氪都是选择2个数值拉满而不是雨露均沾。
很简单一个道理,鱼与熊掌不能兼得。
游戏如此,生活也是。
别老想着不氪钱又牛逼,你当游戏公司是傻子还是大佬傻子。

11000护甲+7200破甲意味着起码5颗护甲 2颗破甲拉满10 并且下水道60级拉满 但实际上就算满氪 目前应该也只是接近这个数据 达不到11000+7200 (估计10800+6800)
那剩下也只能7颗宝石给控强和控抗了 想抗性5000那要带一颗抗性 那就6颗控强 拉满应该也就12000 远远达不到13500 (估计最多是12000+5600)
所以综上 想搞四维平均化,目前大致极限是:
10800+6800
12000+5600
以上都是按照装备 小宝石 下水道全拉满来统计 普通玩家拿这个做对比完全没意义 毕竟氪的钱差太远了
但如果按照大号来统计 根本不是某迪说的碾压80%的玩家 毕竟pvp要想匹配到满氪 也不可能是普通号。
那先看看护甲破甲的数值 1万出头的护甲在大号局约等于没有 谁家好人堆破甲10800啊 8个9级都12000左右了 当然这也是下水道和装备拉满的前提 咱们扣个几百回归普通大号玩家水平 那也肯定是高于10800的 按照某迪的说法 大1这个数值也是废了 那护甲这个10800大概率面对输出大号是没用的,还是一张纸。
再看看破甲的6800 更加是自欺欺人 谁家正常人5+2这么带 有病吗?最多6+1 但我可以理解 因为某迪搞了2颗破甲又不想浪费 强插又自我美化 那6800的破甲的作用呢?基本和5600没区别 针对没带护甲或者只带一颗护甲的输出职业 战歌里面确实能打一些大号 但碾压比例也到不了80% 因为有很多堆护甲号 和类似迪某这种啥都堆的平均号 并且大号打你也一样带暴击增伤 互打巴掌 谈不上优势 只能说能打。
最后看看控强和控抗,12000以上控强之所以无解是因为没人带6颗以上控抗,有男爵的加持下横竖都是控强有绝对优势的,但迪某的宝石选择里,最多也就6颗控强,如果没有装备和下水道的优势那这个控强的效果也会大打折扣,效果和普及面完全不如7颗控强。所以这里迪某又开始玩意淫,控强控抗都想要,你什么号一颗控抗不带能到5000?发出看看呗
所以看到这的小伙伴应该明白了,迪某就是制造数值压力,实际上他说的数值根本不可能出现在一个号上,就算部分接近效果也并不好,要不然为啥满氪都是选择2个数值拉满而不是雨露均沾。
很简单一个道理,鱼与熊掌不能兼得。
游戏如此,生活也是。
别老想着不氪钱又牛逼,你当游戏公司是傻子还是大佬傻子。










