谁再说我们战斗ch不会做游戏,你就把这次改动拍给他看!恰到好处的数值调整,精妙绝伦的机制构思,无一不体现着ch高超的游戏理解。可以看到,ch充分听取玩家真正的声音,主要改动都集中在清泉及qte上,从潮光玩家的角度出发,做到了真正意义上的游戏体验优化。
首先,在d潮本就名列前茅的数值和流畅无比的技能手感的基础上,强化了qte的对塔伤害,使得潮✌️在本就炒馍的帮战中稳坐T0宝座,全职业对塔伤害第一尽显超模本色。今后的帮战龙吟武蕴点新蔽日,沧澜武蕴点共浪,绝技带剑阵,全都给我潮✌️站阵地玩打拆,潮✌️说有人打,龙区开新蔽日去抗,潮✌️说重创层数高了,沧弟开个共浪消一消!这无疑能吸引更多潮光玩家回游,甚至有望重回往日的辉煌!
其次,第二条调整的构思更是惊为天人,打破了常规思路和固有定式,超越了潮光玩家的主体想象力,创造出独立于戏鱼流、化刃流之外的第三种流派“清泉流”!让潮✌️有选择“独自持有清泉增益”的权益,彻底从辅助脱胎成输出职业!自此三大流派三足鼎立、界限分明,各自持有极高的技能增益,戏鱼灵豚和化刃珠雨再也不用一起带!带上清泉,我的技能我做主!
最后,我必须指出过分增强潮光也不好,流派平衡是维护游戏环境的关键。这次潮光的完美调整完全可以作为模版套用在其他流派上,让全职业获得游戏体验的优化而不是只有数值上的简单增减。为提升全职业的团队作战能力,可以将所有职业的第五个技能槽锁定为辅助技能槽,龙碎本内给队友提供位移和云中梦隐,铁血提供防御气血护盾,神玄提供元素和命中增益。将这些技能贡献列成数据统计在右上角表中,少了一个输出技能无所谓,这是为了团队做出的贡献!

首先,在d潮本就名列前茅的数值和流畅无比的技能手感的基础上,强化了qte的对塔伤害,使得潮✌️在本就炒馍的帮战中稳坐T0宝座,全职业对塔伤害第一尽显超模本色。今后的帮战龙吟武蕴点新蔽日,沧澜武蕴点共浪,绝技带剑阵,全都给我潮✌️站阵地玩打拆,潮✌️说有人打,龙区开新蔽日去抗,潮✌️说重创层数高了,沧弟开个共浪消一消!这无疑能吸引更多潮光玩家回游,甚至有望重回往日的辉煌!
其次,第二条调整的构思更是惊为天人,打破了常规思路和固有定式,超越了潮光玩家的主体想象力,创造出独立于戏鱼流、化刃流之外的第三种流派“清泉流”!让潮✌️有选择“独自持有清泉增益”的权益,彻底从辅助脱胎成输出职业!自此三大流派三足鼎立、界限分明,各自持有极高的技能增益,戏鱼灵豚和化刃珠雨再也不用一起带!带上清泉,我的技能我做主!
最后,我必须指出过分增强潮光也不好,流派平衡是维护游戏环境的关键。这次潮光的完美调整完全可以作为模版套用在其他流派上,让全职业获得游戏体验的优化而不是只有数值上的简单增减。为提升全职业的团队作战能力,可以将所有职业的第五个技能槽锁定为辅助技能槽,龙碎本内给队友提供位移和云中梦隐,铁血提供防御气血护盾,神玄提供元素和命中增益。将这些技能贡献列成数据统计在右上角表中,少了一个输出技能无所谓,这是为了团队做出的贡献!










