首先表明一下观点,都市大亨玩法目前还有极大的改进空间,玩法浅尝辄止,不够深入
下面分析每个大亨玩法的优缺点
1,车辆赛事,这个玩法算是目前所有玩法里比较耐玩的一个类型了,但是目前存在一个问题就是车好大于技术好,平民基本上不可能打过氪佬,我这里建议是排位赛改成限制同类型车辆,加速度和最大马力相差不能太大,具体参考地平线,如果没车系统应该给几个试用车供选择,比如弯多的就限制玩家使用ae86这种漂移性能好的车辆,让玩家比拼过弯能力,直线多的就多用跑车,比走线,同时加入匹配赛,车辆自由选择,这样能一定程度上保正排位的公平性,同时能不让玩家丧失优越感,还有尽快开放未解锁的排位地图,现在地图太少了,玩多了容易腻,还有就是可以增加道具赛娱乐玩法,赛事奖励,例如车皮,赛事获取的车辆等等
2,店长特供,这个玩法我只能说是快速清体力的玩法,一点乐趣也没有,其实市面上有个相似的现成品可以抄,就是那个潜水员戴夫,总之这个玩法我的建议是推倒重做,现在属于是玩了一遍绝不不会去玩第二遍的东西
3,雨燕出行,同城派送,这两个放在一起说,这两种玩法本质上一样的,就是把车从A开到B,没有什么亮点,开几把就腻了,这个我其实也不知道该怎么改,有想法的可以给点建议,目前看来也是属于玩了一次就不想玩第二次的玩法
4,海上钓客,这个钓鱼玩法跟赛车一样,也是要大改的玩法,因为目前的钓鱼跟赛车一样,都是数值大于技术,鱼竿好,就基本不可能钓不上来,星露谷那个钓鱼就可以抄,鱼王难度就该高,不然钓上来没什么成就感,游戏里不是有海吗,还有湖,赶紧把船端上来,比如买船可以去湖中央钓稀有鱼,出海海钓,钓上来的东西也别只有鱼,多弄点别的奖励,比如加入宝箱,里面能开出家具,车皮,鱼竿,方斯这些,担心方斯膨胀就限制获取量,多加入一些奖励对游戏没什不好,因为现在这个玩法只能称得上无聊,只是为了刷体力拿方斯,称不上一个合格的钓鱼玩法,还有就是钓上来的鱼要能在鱼缸里展示,这是一个很好的驱动方式,再加入一些节假日,例如什么鱼限时大量出没,当然最重要的是把你那个钓鱼小游戏优化一下
4,粉爪大劫案,这个模式我个人感觉还是有点意思的,有点小上头,但吸引我的终究还是方斯和粉爪币,这里我批评一下异环,就是对家具,皮肤,车皮的获取限制的还是太死了,你能在这些都市玩法里加入这些奖励,就算是碎片,玩家也会愿意去肝,比如家具一些收藏品,可以在对局里搜到,皮肤,车辆你多弄点,现在粉爪币兑换的都什么猫猫狗狗,轮椅这种不实用的东西也就尝个鲜,没人会一直开这种东西,还有就是大劫案的获取上限,目前是两周100w,以现在的方斯量和物价来看,完全不够用,如果未来不多弄点方斯获取渠道,玩家的耐心一定会被消磨光,获取太快和太慢都是坏事,但现在明显是属于太慢
5,麻将没什么好评价的,这种牌类玩法已经成熟,重要的是奖励,奖励才是驱动玩家持续玩下去的动力,给太多环石和方斯听起来确实不现实,但多给些别的奖励不会影响游戏营收,这里给个建议就是所有都市玩法都能获取大亨币,大亨币建立一个大亨商店,没都市活力也能获取,这样玩家才能持续玩下去,而不是现在这样只是为了清体力拿方斯
6,音游那个敲键盘我也不太懂,但总感觉判定太严格了,手感很差,跟我在别的游戏玩的不是一个难度
7,俄罗斯方块经典小游戏没什么好说的,归根结底还是奖励,玩的少的大亨玩法就多加点专属奖励
还有就是麻将先端上来我其实是有点不理解的,明显牌类受众更广,为什么不先搞个斗地主
如果有更好的建议大家可以发在评论区,大亨玩法真的急需改进
下面分析每个大亨玩法的优缺点
1,车辆赛事,这个玩法算是目前所有玩法里比较耐玩的一个类型了,但是目前存在一个问题就是车好大于技术好,平民基本上不可能打过氪佬,我这里建议是排位赛改成限制同类型车辆,加速度和最大马力相差不能太大,具体参考地平线,如果没车系统应该给几个试用车供选择,比如弯多的就限制玩家使用ae86这种漂移性能好的车辆,让玩家比拼过弯能力,直线多的就多用跑车,比走线,同时加入匹配赛,车辆自由选择,这样能一定程度上保正排位的公平性,同时能不让玩家丧失优越感,还有尽快开放未解锁的排位地图,现在地图太少了,玩多了容易腻,还有就是可以增加道具赛娱乐玩法,赛事奖励,例如车皮,赛事获取的车辆等等
2,店长特供,这个玩法我只能说是快速清体力的玩法,一点乐趣也没有,其实市面上有个相似的现成品可以抄,就是那个潜水员戴夫,总之这个玩法我的建议是推倒重做,现在属于是玩了一遍绝不不会去玩第二遍的东西
3,雨燕出行,同城派送,这两个放在一起说,这两种玩法本质上一样的,就是把车从A开到B,没有什么亮点,开几把就腻了,这个我其实也不知道该怎么改,有想法的可以给点建议,目前看来也是属于玩了一次就不想玩第二次的玩法
4,海上钓客,这个钓鱼玩法跟赛车一样,也是要大改的玩法,因为目前的钓鱼跟赛车一样,都是数值大于技术,鱼竿好,就基本不可能钓不上来,星露谷那个钓鱼就可以抄,鱼王难度就该高,不然钓上来没什么成就感,游戏里不是有海吗,还有湖,赶紧把船端上来,比如买船可以去湖中央钓稀有鱼,出海海钓,钓上来的东西也别只有鱼,多弄点别的奖励,比如加入宝箱,里面能开出家具,车皮,鱼竿,方斯这些,担心方斯膨胀就限制获取量,多加入一些奖励对游戏没什不好,因为现在这个玩法只能称得上无聊,只是为了刷体力拿方斯,称不上一个合格的钓鱼玩法,还有就是钓上来的鱼要能在鱼缸里展示,这是一个很好的驱动方式,再加入一些节假日,例如什么鱼限时大量出没,当然最重要的是把你那个钓鱼小游戏优化一下
4,粉爪大劫案,这个模式我个人感觉还是有点意思的,有点小上头,但吸引我的终究还是方斯和粉爪币,这里我批评一下异环,就是对家具,皮肤,车皮的获取限制的还是太死了,你能在这些都市玩法里加入这些奖励,就算是碎片,玩家也会愿意去肝,比如家具一些收藏品,可以在对局里搜到,皮肤,车辆你多弄点,现在粉爪币兑换的都什么猫猫狗狗,轮椅这种不实用的东西也就尝个鲜,没人会一直开这种东西,还有就是大劫案的获取上限,目前是两周100w,以现在的方斯量和物价来看,完全不够用,如果未来不多弄点方斯获取渠道,玩家的耐心一定会被消磨光,获取太快和太慢都是坏事,但现在明显是属于太慢
5,麻将没什么好评价的,这种牌类玩法已经成熟,重要的是奖励,奖励才是驱动玩家持续玩下去的动力,给太多环石和方斯听起来确实不现实,但多给些别的奖励不会影响游戏营收,这里给个建议就是所有都市玩法都能获取大亨币,大亨币建立一个大亨商店,没都市活力也能获取,这样玩家才能持续玩下去,而不是现在这样只是为了清体力拿方斯
6,音游那个敲键盘我也不太懂,但总感觉判定太严格了,手感很差,跟我在别的游戏玩的不是一个难度
7,俄罗斯方块经典小游戏没什么好说的,归根结底还是奖励,玩的少的大亨玩法就多加点专属奖励
还有就是麻将先端上来我其实是有点不理解的,明显牌类受众更广,为什么不先搞个斗地主
如果有更好的建议大家可以发在评论区,大亨玩法真的急需改进



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