正常玩家理解的远程:在远处发起攻击,名词解释就是攻击距离超过一定就叫远程
狭义理解下的远程 攻击伤害标记为远程即是远程
首先从帝四设计上来说,老玩家都知道苏丹亲兵最开始有一个受到远程伤害时额外受到50%的伤害。实机测试此词条最大的影响就是各类工程器标注为攻城伤害但是依然对亲兵有所增益。另外亲兵本身没有远程词条但是依然能是一个从远处发起进攻的单位。另一个例子是贞德,四本近战贞德使用了类似火枪的武器但是她扔可被视为近战单位。
那么综上所述,帝四制作组在开发时是毫无疑问的将使用攻击距离为参照是否为远程单位的标准。那么受此逻辑萨金特毫无疑问是一个远程单位。
最后有人觉得我说的都是假的,亲兵收益是一个bug?那么请问这个人是不是一个巨大的joker

狭义理解下的远程 攻击伤害标记为远程即是远程
首先从帝四设计上来说,老玩家都知道苏丹亲兵最开始有一个受到远程伤害时额外受到50%的伤害。实机测试此词条最大的影响就是各类工程器标注为攻城伤害但是依然对亲兵有所增益。另外亲兵本身没有远程词条但是依然能是一个从远处发起进攻的单位。另一个例子是贞德,四本近战贞德使用了类似火枪的武器但是她扔可被视为近战单位。
那么综上所述,帝四制作组在开发时是毫无疑问的将使用攻击距离为参照是否为远程单位的标准。那么受此逻辑萨金特毫无疑问是一个远程单位。
最后有人觉得我说的都是假的,亲兵收益是一个bug?那么请问这个人是不是一个巨大的joker











