0.65 版本更新内容
更新日志:
· 新增 4 个 CG 场景(完成魔法少女练习场景、完成宠物店场景)
· 新增 10 个凯特事件。完成凯特路线的剧本撰写,包含 4 种结局。
· 新增 1 个永恒猎手事件
· 新增 1 个永恒笔记本 CG
· 调整了凯特路线中的角色立绘。
· 修改了早期部分凯特事件的对话。
· 为了与 CG 场景保持一致,对面包店魔法少女舞台剧进行了编辑。
· 修复了咖啡馆冲突事件以及几个凯特事件中某俱乐部数值未正确检测的问题。
· 修复了 Rockhopper 工作事件中阻碍某个事件推进的 bug。
· 修复了凯特游乐园 CG 场景的一个 bug。
· 修复了凯特路线锁定后阶段的一个背景错误。
· 修复了维奥莱特路线中,如果维奥莱特处于支配状态时某段缺少音乐轨道的问题。
· 修复了永恒中一个误用玩家名称的实例。
· 修复了给米妮发短信时可能出现的错误。
· 禁止了凯特支线事件在特定节点后继续触发。
· 更新了凯特支线事件的触发概率。
哇!凯特路线的剧本写完了!这意味着接下来我们将着手维奥莱特路线,并且很快会发起投票,决定她之后我们接下来要做哪条路线。
剧本方面:
我们顺利完成了凯特路线及其 4 个结局的收尾工作。我非常期待大家对她和切尔西结局的看法。
除此之外,我们还为游戏的猎手方新增了一个分量十足的永恒事件。
美术方面:
我们本想在这个更新中完成剩余的面包店场景,但时间不够了。所有内容都已规划并处于制作中,但还无法发布。魔法少女舞台剧需要绘制、上色和加阴影的角色很多。就目前来看,后续的美术工作大概会比剧本进度落后一条路线。
希望我们能在凯特路线上追回一些进度,因为它的色情密度远不及面包店。
技术方面:
进行了大量修复。如果你继续发现任何大大小小的问题,请随时告诉我们!
