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暴论一下,现在尖塔2走的路很像绝地潜兵2走过的

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箭头这几年瞎改平衡性,很多玩家怨声载道,直到最近虫巢守卫脑袋改重甲加上机甲债券拉胯彻底爆了,现在外网状态是正常玩家和孝子(glazediver)对立。
箭头瞎搞有几个特征我看安东尼也是有点兆头了:
1.表面上说听取玩家意见,实际上听意见只听自己舒适圈里的,最后惨遭差评轰炸。箭头听意见只听discord和老的潜兵2论坛,外面哀鸿遍声音再大全部装听不到(f2按烂这一块),你抱怨孝子就说你菜就多练,哪怕抱怨的人是可以单人多人最高难度随便打的大佬也要说你菜。最后不负众望被差评轰炸。(looks familiar?)
2.很早就开始瞎搞,但是温水煮青蛙。箭头自由升级就给玩家赤石,但是当时产能还算说得过去,社区活动也比较有意思,所以虽然有抱怨但玩家还是忍着。后面也有回调还有超级地球保卫战导致玩家热情把这些负面的事情给盖过去了。箭头还有一个绝技就是暗改,不干人事的改动经常公告里根本不写导致玩家发现不了(安东尼至少没干过这种不要脸的事情)。导致一点点温水煮青蛙,大家发现不对劲已经晚了。现在很多外国人觉得改动没问题,那是因为
3.左右脑互搏,表面上说鼓励玩法多样所以各种加强削弱,实际上这些改动让冷门武器彻底报废,反而让玩家去用毒气炸逼反坦这些万用的公式解法(骨妹鸡煲猎手:man!)
4.自称玩法多样又喜欢教玩家玩游戏。一些重甲虫子的腿甲只有中甲,所以有玩家开发出了用中穿打虫子腿击杀的办法。结果箭头直接把这个方法给改了因为这不是本意。(安东尼:我希望某种玩法不要盖住整个游戏但你们都必须按照我的设计玩大卡组)
5.设计根本不管高阶难度,也不做测试,全靠数据和脑测。箭头更新敌人经常出现高难度情况下特别离谱的情况,vox,钻地虫,大双足,飞天蟑螂诸如此类。导致玩家纷纷怀疑开发者自己能不能打过n10,于是有了著名的慈善挑战箭头官方通最高难度结果被孝子人肉的事件。(快进到尖塔慈善挑战之安东尼挑战a10门酱)。削弱武器也只看使用率,不看是不是因为其他武器太烂了导致只能选这些。游戏更新还经常会有很多离谱的bug,最离谱的就是有一次调整一批主武器平衡性过后如果装备这些武器进任务就会直接卡死,这种稳定触发的离谱bug但凡测试过就不可能发现不了。(安东尼你自己打过这个新门扉吗.png)
6.不服务自己游戏的主要受众。箭头天天拿着拟真大头兵幻想当借口搞削弱,美其名曰“a game for evrey one is a game for no one”。实际上潜兵2的受众就是喜欢怪群射击的人,现在玩家人数除了更新新债券那几天有很多之外完全不能和开服比。塔1没有中国玩家带火之前无人问津,发售时就只有买了几千份,是中国玩家带火过后才有那么多人来玩的。如果孝子认为现在的走向是合适那请问当成塔1在中国玩家带火之前你们人在哪里?(老玩家已成为最大阻碍.png)
7.猴爪式平衡,南辕北辙,表面借口合理的改动执行到最后变成一坨💩。任务地图里有一些高地,放炮台或者玩家想办法上去可以有一些优势,结果箭头觉得这样太强了所以让所有战备和玩家喷射仓都不允许落在高地什么。然而这个高地的检测就和开了敏感度300%一样,很多地方但凡有点坎就不让你落,导致战备球会失效或者玩家被扔到怪堆里暴毙。这种例子还有一大堆,比如说上面说过的盾虫改头部护甲。表面上加强盾虫头部护甲的同时又增加了弱点的伤害,看起来是在鼓励玩家攻击弱点。实际上因为箭头更新阿尔法指挥官过后就一直存在盾虫滥刷的情况,高难度一波烟能刷十几个盾虫满地跑,根本做不到精准射击。(拉斐尔新发的公告表明安东尼做新版门酱的职责就是限制无限,结果却弄死了所有小卡组,但亮亮亮妙这种低质无限却可以随便踢死门酱)
最后我只能说希望安东尼和箭头都清醒一点。箭头尽快把游戏做成给人类玩的而不是给孝子玩sm的。安东尼不要走箭头的老路。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-05-06 18:56回复
    看到门扉改版的数据的时候立马PTSD犯了,剪出之间真是共通的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2026-05-06 19:33
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      2026-06-05 10:55:11
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      白皮的脑回路是⏰人理解不了的。
      你在中文社区想反驳的话起码还要装模作样讲一点道理,讲不明白就是在那诡辩各执一词互相飞马。即使场面很混乱,双方也会尽量让自己变成“看起来更有逻辑更讲道理”的一方
      白皮是只要看到差评,完全不和你争论也不讲逻辑,上来就只会复读公式化扣帽子评论“skiil issue 生活不如意”。你也不知道他的 skill 在哪,但是就是很自信。英文区所有高赞的差评下面一定全是“skill issue ”


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-05-07 04:08
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        来的人啊


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-05-07 14:26
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          你说的这种情况又何止是HD2出现过呢,我怀疑这是白皮的路径依赖


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-05-07 17:31
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            BF6也是这样,命运2也是这样,暗潮也是这样
            我说这已经是底层逻辑了有没有懂的……无论开发还是玩家,都是又菜又自大……


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2026-05-08 08:53
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              但是别说,箭头债劵更新的还是挺勤快的
              虽然每次都一堆凑数玩具
              尖塔就是内容太少了,这么点东西来来回回改


              IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2026-05-08 09:29
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                白皮是这样的.jpg


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-05-08 12:25
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                  2026-06-05 10:49:11
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                  潜兵我本来看更新内容我不想喷的,没削我玩的武器,结果孢裂变体一出我就绷不住了,一群动力小子怎么打


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-05-08 13:14
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                    给箭头找到真冻肉了


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-05-08 13:17
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                      wf:哈哈,我还以为是说我呢


                      青铜星玩家
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                      去徽章馆》
                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2026-05-08 14:22
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                        潜兵那边好歹在大多数时候涉及游戏内容更新,我们两边大体利益上是一致的。比如最近把盾虫更了个重甲还有博尔特旅这些。


                        IP属地:意大利来自Android客户端14楼2026-05-08 14:25
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                          白皮经典双标还得让你忍,还是那句话一个群体拥有和他们数量和价值不匹配的声量(无论是正向还是负向)都迟早会爆个大的


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2026-05-08 14:46
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                            还真是


                            IP属地:浙江16楼2026-05-08 16:30
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                              2026-06-05 10:43:11
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                              我是真梦回最佳运营了,感觉跟当初玩绝地潜兵2一样


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2026-05-08 16:41
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