帅的美的,谁都能做,现在市面精灵游戏又不少,每个作品扛把子精灵拿过来抄呗。问题是每3个月,出10个,各个貌美如花,多久会审美疲劳?是不是1年就得开始人形大战了?
二游的角色就是氪金点,他人物不说做丑,都不敢做的普通,普通的只能是4星。说白了就是迎合市场,公司要靠这个角色赚钱,做丑了玩家不买账就完蛋。隔壁崩铁,多久没出4星了?因为他不需要,每个版本推几个帅哥美女,大家关注也只是帅哥美女。4星不卖钱又会有人喷美丑的,做就是挨骂,所以多做多错。
洛克宝可梦这种不一样,精灵世界要很多角色去填充,就会有丑有美。
如果全部都迎合市场,比如市场喜欢的机械系,就是高达,所以机械系精灵全都像高达,出个不像高达的就得被喷。但实际就是高达世界观里,依旧有扎古吉姆这种填充,而且也有人喜欢,真男人就要开扎古之类的。如果像现在吧里的风气一样,必须完全迎合市场,必须出高达,那高达的设计就会无限内卷,路边路人开的高达,主角也是高达,很快就会审美疲劳,到时候你还会喜欢高达吗?
宝可梦路线是几年一次全新作,一次出几百个精灵,那么好看的自然走到聚光灯下,而丑的就是世界里精灵的填充,也不会有太多关注,只是填充。按机械系举例,就是长得像高达的自然在聚光灯下,扎古吉姆自然就是机械系的填充。
而洛克选择持续运营,几个月出几个精灵。那么所有精灵都在聚光灯下,每个精灵都被扒开分析,所有优缺点无限放大。
打个比方如果现在出个花怨鳗、恸哭菇,是不是也得被喷惨了,那为啥只是偶有吐槽,没有漫天被喷呢?就是因为一开始放出了几百只精灵,帅的在聚光灯下,花怨鳗、恸哭菇就只是填充了。但这时真男人就要开扎古的人群就出现了,恸哭菇你不理他他就会心碎的跑开感觉好有意思之类的。
这期精灵并不是每个都很丑,而且只是立绘,甚至没有建模,跟别提生态。这种情况下,就开始喷,就是聚光灯效应,大家稍安勿躁。
二游的角色就是氪金点,他人物不说做丑,都不敢做的普通,普通的只能是4星。说白了就是迎合市场,公司要靠这个角色赚钱,做丑了玩家不买账就完蛋。隔壁崩铁,多久没出4星了?因为他不需要,每个版本推几个帅哥美女,大家关注也只是帅哥美女。4星不卖钱又会有人喷美丑的,做就是挨骂,所以多做多错。
洛克宝可梦这种不一样,精灵世界要很多角色去填充,就会有丑有美。
如果全部都迎合市场,比如市场喜欢的机械系,就是高达,所以机械系精灵全都像高达,出个不像高达的就得被喷。但实际就是高达世界观里,依旧有扎古吉姆这种填充,而且也有人喜欢,真男人就要开扎古之类的。如果像现在吧里的风气一样,必须完全迎合市场,必须出高达,那高达的设计就会无限内卷,路边路人开的高达,主角也是高达,很快就会审美疲劳,到时候你还会喜欢高达吗?
宝可梦路线是几年一次全新作,一次出几百个精灵,那么好看的自然走到聚光灯下,而丑的就是世界里精灵的填充,也不会有太多关注,只是填充。按机械系举例,就是长得像高达的自然在聚光灯下,扎古吉姆自然就是机械系的填充。
而洛克选择持续运营,几个月出几个精灵。那么所有精灵都在聚光灯下,每个精灵都被扒开分析,所有优缺点无限放大。
打个比方如果现在出个花怨鳗、恸哭菇,是不是也得被喷惨了,那为啥只是偶有吐槽,没有漫天被喷呢?就是因为一开始放出了几百只精灵,帅的在聚光灯下,花怨鳗、恸哭菇就只是填充了。但这时真男人就要开扎古的人群就出现了,恸哭菇你不理他他就会心碎的跑开感觉好有意思之类的。
这期精灵并不是每个都很丑,而且只是立绘,甚至没有建模,跟别提生态。这种情况下,就开始喷,就是聚光灯效应,大家稍安勿躁。
防云

九九式艦爆✈️








