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为一些帅气的兄弟们理性分析传说纲手值不值得抽,本人超影2800

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首先,我们先从以下四个角度来看纲手
1.强度:纲手两个技能,都是偏向起手的技能,一技能百豪+冲拳,算是一个在低分局比较吃香的突进技能,而二技能Y轴踢,是纲手的强势点之一,这种跨Y轴起手技能很难反应,基本上除了预判外,几乎没法反制这个起手。而强化形态下的两个技能,则赋予更高的性能和伤害,整体更适合萌新宝宝们去玩。
2.可玩性:纲手的特殊普攻算是比较好玩的一种普攻,值得去练习一下,而赌博机制又非常比较看运气,运气好能一波把对面满血打死,就算运气不好也能打掉半管血,是很标准的灌伤忍者,玩起来肯定很爽。
3.制作水平:纲手的制作算是中上等,奥义图选的都不错,甚至还有专属通灵,入场和站街也恰到好处,算是比较中规中矩。
4.忍者池:纲手这一次的高招池是晓创生迪达拉和7月高招,个人建议还是抽迪达拉和纲手,因为7月高招目前就没一个活下来的,全都被削死了,每年都7月高招都是必然会被削弱的。
综合评价,个人觉得这个纲手做的还算不错,起手能力很强,在全忍者里有两个T1级别的起手,但是在反手方面却略显不足,适合那些喜欢磨练技术的兄弟们,对于反应慢或者有点小菜的宝宝们不太推荐。这个纲手制作不错,强度上有一定保证并不超标,但整体是比较吃技术一些的,推荐练技术的兄弟们抽出来磨练一下自己。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-05-09 22:16回复
    这游戏高招不抽干嘛,老忍者能用的那几个补齐后金币没地方用


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-05-09 22:40
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      2026-08-22 12:01:29
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      不感兴趣
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      一开始还没爆料的时候我就希望传纲能在有新机制的基础上强度控制得好,虽然我不喜欢脑测但是目前这个强度就属于我希望的那种有百豪纲左右的强度


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2026-05-09 22:47
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        玩的久了金币不抽高招也没地方用,在资源丰富了之后就是保证高招循环和补自己没有的高招


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2026-05-09 22:52
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          1.百豪拳在二段,起手基本不太行。 2,2技能目前看起来不是很快,应该能反应并且是飞起来,随便顶一下就是击飞状态。总而言之,起手不行


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-10 00:03
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