骑马与砍杀吧 关注:770,301贴子:15,398,828

回复:骑砍2的地图设计

只看楼主收藏回复

文明高地、区域帝国的城稀稀拉拉的跟游牧民族一样,一旁的真游牧民族城反倒密的不行,这就是烤肉社


IP属地:重庆来自Android客户端16楼2026-05-12 16:38
回复
    只看城镇的话确实帝国才是蛮夷


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-05-13 16:10
    回复
      2026-06-07 11:18:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且新版地图城市选址也很奇怪,老版像什么波罗斯之类的位置你会感觉他就该在这


      IP属地:日本18楼2026-05-13 18:17
      回复
        好久没玩了,dlc海战推荐买吗


        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2026-05-13 18:44
        收起回复
          烤肉佬确实地图**。城的数量地理位置不对。城堡也是乱摆,完全看不到任何战略价值。巴旦高原那附近几条路防御要点完全不摆城堡,就给你放平原上。最离谱是俄城右边那个半岛下面那个城堡,不知道修那个山窝里是来干嘛的


          IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2026-05-14 10:00
          回复
            其实是把12世纪小亚细亚的形势安到至少西欧那么大的大陆导致的,那时候就是希腊人随着农业崩溃和塞尔柱人入侵逃亡沿海,游牧民(游戏里是200年后的库吉特)趁机占据那些空地,帝国太大了,这样就显得很搞笑


            IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2026-05-15 10:25
            回复
              原版地图设计的明显合理多了,买了战杋后玩的很难受,地形怎么变扭怎么来,城镇介绍不跟着改,一堆城镇介绍和现在对不上的,看介绍跟个两个游戏一样。还有现在这破地图改的基本都是一个堡垒的两个村庄附属两个城镇,同一个城堡附属村属于一个城市的阿塞莱,库赛特一个没有,瓦兰只有2个一个奥克斯介绍还有湖,帝国只有5个镇同堡同镇,一个狄亚马特还有大湖介绍,一个达努提斯卡周围都是旱地还水网密布,真买了dlc反而玩的难受,每次看战杋介绍和吃了一样


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2026-05-17 18:50
              收起回复
                玩家不干预大概率变成西瓦东库的对决


                IP属地:重庆来自Android客户端23楼2026-05-19 10:11
                回复