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回复:这次职业包的完全失败会让迷你包回归么

只看楼主收藏回复

设计师早就不靠卖卡赚钱了,现在都是转盘爆米,环境怎么样设计师根本不在乎


IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2026-05-11 19:55
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    不会,设计师推的东西不一定活得下去,但设计师宣布停掉的东西基本就似透了,几乎不可能复活


    IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2026-05-11 20:16
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      2026-06-09 07:10:39
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      职业包其实比迷你包强点,至少13张卡的体量是能推出一套可以玩的体系的。
      只不过现在的标准就是围绕缺群解缺回复的环境来构筑的,新职业包不解决这一点,那天梯就没什么新鲜感


      IP属地:吉林来自Android客户端18楼2026-05-11 23:06
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        感觉确实有点像设计师直接卖一整套卡组,没之前那种迷你包作为补充的感觉了


        IP属地:吉林来自Android客户端19楼2026-05-12 15:34
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          今年卡已经设计完了,要改也得明年


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2026-05-12 17:19
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            无所谓 反正我不买


            IP属地:广西来自Android客户端21楼2026-05-13 09:33
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              失败在哪里?设计师可不认为。


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2026-05-13 09:39
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                其实迷你包也没啥好的,以前版本包不给力,还能骗骗自己,迷你包补强。然而实际上从星际包后,迷你包基本没补强版本包过,都是想着靠着几张卡就整新体系。除非未来迷你包回归,回到版本包补强的初衷上去,否则我觉得还不如职业包呢,至少职业包卡牌多点,搞新体系还可能会有说法,比如现在的伙伴猎。


                IP属地:上海23楼2026-05-13 09:40
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                  2026-06-09 07:04:39
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                  感觉不如狂野回归一些卡,就几个职业有新卡还是太蠢了


                  IP属地:浙江来自Android客户端24楼2026-05-13 09:41
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                    真不如出个冒险模式


                    IP属地:河南来自iPhone客户端25楼2026-05-14 11:05
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                      职业包也不知道是哪条蠢狗想出来的,职业包不强如出,职业包强那没轮到职业包的职业不就要苦苦挣扎了,让本来就不富裕的职业选择雪上加霜,怎么能蠢到这种程度


                      IP属地:广东26楼2026-05-14 12:56
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                        你还是没明白为什么职业包,因为这样只需要设计四套体系卡就好,一天一套,四天收工,而迷你包要考虑所有职业中立卡,要设计半个月?甚至更久。现在明白为啥职业包了ba,因为节约时间


                        IP属地:山西来自iPhone客户端27楼2026-05-16 10:56
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                          大同小异罢了


                          IP属地:天津来自iPhone客户端28楼2026-05-19 10:03
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