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今天dy跟人辩论狮驼连环和大唐横扫

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如题,今天刷dy看见有人说狮驼连环7下比大唐4下强很多,我就回了一句连环越打越少横扫越打越多,于是就争论起来了。
他认为连环7下就是比横扫4下多3下,就是连环强。
但我认为连环最后几下砍个几百都是常态,最后三四刀加起来也未必有横扫第四刀多,同时也肯定了连环击在破163方面确实是横扫无法比的,也肯定了算上暴击预期连环击的强度。
但他还是要把横扫踩脚底下,同时搬出了“连环两次可以打14下,横扫只有8下。14大于8,所以连环完胜”的理论。
对这种犟驴我没招了,很多东西我都不想说了,且不说连环会取消变身,就说狮驼本身强度也不是连环击撑起来的,我不知道为何他会对连环击如此推崇
所以想听听吧友们的看法,


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-05-11 17:26回复
    人家原话就是这个,只算数量,我也是没招了,我承认,打耐久横扫自愧不如


    IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-05-11 17:49
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      2026-07-16 17:16:33
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      我刚还特意去查了一下横扫和连环的倍率,别说 连环击的倍率挺吓人,550%的总倍率,但是吧梦幻这游戏是讲究一个破防程度的游戏,这方面大家玩梦幻的应该都懂,连环第一刀是100%倍率,最后一刀是65%,但这并不代表第一刀砍3000,最后一刀就是3000*0.65=1950,而是以65%的当前伤害去攻击,最后减去对方当前抗性得出的伤害,而梦幻本身的伤害计算方式就不是简单的加减法,大家应该都深有体会,对任务怪来说都有一个阈值,你的面板伤害超过了这个阈值,几十点面板的提升,对于实际打出去的伤害提升可不是简单的几十点,反过来说也一样,当面板低于这个阈值,那么带来的伤害削减也不是简单的减法


      IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-05-11 19:15
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