典型的优秀设计,有远程摸奖,有拉扯,有抓取,有格挡,有灌伤,平A跨大X轴还有带个小陷阱。重要的是技能组简单清晰又多变。属于没有一个特别逆天的技能,但是样样都有。所以上限特别高,操作又不复杂,可以把精力放在博弈上而不是在那玩金摇杆打军体拳浪费脑细胞。
把复杂的东西做简单是最难的的,相比骨架典型的反面教材就是三忍自来也,为了复杂而复杂。还有一个就是马斑,纯粹堆叠强度,技能组设计的一坨💩的工业垃圾。
把复杂的东西做简单是最难的的,相比骨架典型的反面教材就是三忍自来也,为了复杂而复杂。还有一个就是马斑,纯粹堆叠强度,技能组设计的一坨💩的工业垃圾。
开淡墨痕











